Ich werde Knochen zu vrm 3davatar, livelink face rig, 52arkit, retopology, talkinghead, ue rig hinzufügen

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Daizea
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Über diesen Service

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Hey,


Hör auf, mit gebrochenen Knochen, toten Augen und glitchigem Gesichtstracking zu kämpfen.


Egal, ob du ein VTuber bist, der auf Stream fehlerfreies Tracking sucht, ein Indie-Entwickler, der ein optimiertes UE5-Skelett braucht, oder ein Creator, der Talking Head-Videos macht – ich verwandle dein 3D-Modell in ein absolutes Meisterwerk an Animationsfunktionalität.


Willkommen bei meinem Gig, bei dem ich Knochen zu vrm 3d avatar, live link face rig, 52arkit, retopology, talkinghead, ue rig hinzufüge


MEIN SERVICE UMFASST:

  • Individuelles VRM & UE Rigging
  • Sorgfältige Retopology
  • Augen-Tracking & Blinzelsteuerung
  • Kopf-, Kiefer- und Gesichtsmovement Rig
  • Dynamische sekundäre Physik
  • 52 ARKit Blendshapes / Shape Keys
  • TalkingHead-Optimierung
  • VRM Knochen- & Physik-Setup
  • LiveLink Face Integration
  • Morph Target Retargeting
  • VRM Avatar Rigging & Export
  • GLB/GLTF Avatar-Optimierung


Tools:

Daz3D, Metahuman Creator, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine 5, Unity


Jedes Modell, das ich liefere, ist getestet und verifiziert. Lass nichts dem Zufall über, ich überprüfe jede Knochenbeschränkung sorgfältig, um sicherzustellen, dass dein Avatar bei extremen Bewegungen schön deformiert, bevor ich es liefere.

Lerne Daizea kennen

Daizea

3d Character Modeling And Rigging

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Griechisch
HI, My name is Daizea a 3d artist, I'm specialized in Modeling and Rigging any kind of character like: Metahuman, Avatar, Realistic Character, Humanoid, Non Humanoid, Stylized, Cartoon, Animal, Creature, and more. I Have Help many Client To Fix there existing character that have broken in the middle of there game or animation, or whether you want to Model and Rig from scratch, i Usually Rig for Game, Animation, Live stream, Product advertising and much more base on your purpose. All character has to be made perfectly to avoid mesh deformation issue or broken rig and enjoy the Smooth Movement.

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