Ich erstelle ein Pixel-Art-Top-Down-Tileset, RPG-Maker-Tilemap und Sprite-Sheet

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Dahud Jay
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Über diesen Service

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Braucht du saubere Pixel-Art im Top-Down-Stil für dein RPG oder dein Indie-Spiel?


Ich erstelle spielbereite Pixel-Art-Tilesets, Tilemaps und Sprite Sheets, die direkt in RPG Maker, Godot, Unity, GameMaker und Tiled passen – ohne unschönen Kanten oder verschobene Gitter.


Was ich für dich machen kann:

Top-down-Tilesets: Gras, Verliese, Städte, Wälder, Höhlen, Innenräume

Autotile- und terrain-bereite Tilemaps (kompatibel mit RPG Maker MZ/MV)

Requisiten und Umgebungs-Assets: Bäume, Häuser, Möbel, Felsen

Top-Down-Charakter-Sprites mit 4- oder 8-Richtungs-Walk-Cycles

16x16, 32x32 und 48x48 Tile-Größen, 8-Bit- und 16-Bit-Stile


Warum mit mir arbeiten?

⭐ Pixelgenaue, gitterausgerichtete Dateien als transparentes PNG exportiert

⭐ Quelldateien (.aseprite / .psd) enthalten bei Standard- und Premium

⭐ Eine konsistente Farbpalette, damit jedes Asset zu deinem Spiel passt

⭐ Schnelle Antworten und Vorschau-Ansichten vor der Endlieferung


Vor der Bestellung, schick mir bitte eine Nachricht mit Stil deines Spiels, Tile-Größe und Engine. Ich bestätige den Umfang und schlage das passende Paket vor.


Lass uns deine Welt Pixel für Pixel aufbauen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dahud Jay

Pixel Artist 2D Game Asset Designer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm a Pixel Artist specializing in custom 2D pixel art for video games. I create detailed character sprites, animated sprite sheets, pixel art animations, top-down tilesets, RPG Maker assets, and game environments. From individual character designs to complete tilesets and animation sequences, I help indie game developers turn their concepts into consistent, game-ready assets. I focus on clean pixel work, accurate details, smooth animations, and artwork that fits your game's visual style. Contact me to discuss your project.

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