Ich werde einen benutzerdefinierten GMod-Map-Player-Model und Waffen für Garrys Mode erstellen


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Willkommen bei meinem Gig
Ich werde einen benutzerdefinierten GMod-Map-Player-Model und Waffen für Garrys Mode erstellen
Suchst du nach hochwertigen benutzerdefinierten Assets für deinen Garry's Mod (GMod) Server oder Roleplay-Community? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein erfahrener 3D-Modelleur, spezialisiert auf benutzerdefinierte GMod-Inhalte mit Blender, Unity und dem Source Engine / Hammer Editor. Ob du ein einzigartiges Playermodel, eine benutzerdefinierte Waffe oder eine optimierte Map brauchst, ich liefere saubere, spielbereite Dateien
Was ich anbiete:
- GMod Maps: Benutzerdefinierte Maps, gestaltet mit dem Hammer Editor (DarkRP, TTT, Military RP oder benutzerdefinierte Layouts).
- Benutzerdefinierte Player Models: Voll geriggte Humanoide Modelle, Hitboxes, Viewmodel-Hände (C_arms), Bodygroups und funktionierende Ragdolls.
- Benutzerdefinierte Waffen: 3D-Requisitenwaffen mit Texturen, Animationen und Lua-Skripting bereit.
- Optimierung: Low-Poly-Modelle, saubere Kollisionsmodelle und gepackte VMT/VTF-Texturen.
Warum du mich wählen solltest?
- Optimiert für hohe FPS und reibungslosen Serverbetrieb.
- Saubere Rigging ohne gestreckte Meshes
- 100% funktionierend im Spiel garantiert.
Bitte sende mir eine Nachricht mit deinen Referenzbildern oder Ideen, BEVOR du eine Bestellung aufgibst, damit wir den technischen Umfang besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Russisch
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FAQ
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Welche Dateien oder Details muss ich vor der Bestellung bereitstellen?
Bitte stelle Referenzbilder, Konzeptkunst oder 3D-Dateien (.FBX, .OBJ, .BLEND) bereit, falls vorhanden. Für Maps hilft eine grobe Skizze oder ein Grundriss, den Prozess zu beschleunigen.
Q: Enthalten die Player Models Viewmodel-Hände (C_arms)?
Ja! Alle Standard- und Premium-Player-Models sind mit funktionierenden Viewmodel-Händen (C_arms) ausgestattet, damit sie in der First-Person-Ansicht groß aussehen.
Verursacht die Map oder das Model Lag auf meinem GMod-Server?
Nein. Ich optimiere Topologie, Kollisionsmodelle und Texturgrößen speziell, um hohe FPS und schnelle Ladezeiten auf Multiplayer-Servern zu gewährleisten.
Kannst du ein Model aus einem anderen Spiel oder Anime in GMod portieren?
Ja, solange du das Quellmodell oder Referenzdateien bereitstellst, kann ich es neu riggen, portieren und so anpassen, dass es nahtlos in Garry's Mod funktioniert.

