Ich rigge ein realistisches 3D-Charaktermodell in Unreal Engine, Maya, Blender und Metahuman
Über diesen Service
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Hi. Deine Ideen verdienen ein 3d-Modell, das sich real anfühlt, natürlich bewegt und auf jeder Plattform effizient funktioniert. Wir sind talentiert darin, Charaktermodelle zu erstellen, die Realismus, Stil und technische Präzision verbinden und deinem Projekt helfen, in der heutigen schnelllebigen digitalen Welt hervorzustechen.
Wir entwerfen und entwickeln hochwertige 3d-Charaktere, die geriggt, animationsbereit und für den Einsatz in Spiel, Film, VR/AR-Erlebnissen und Cinematics optimiert sind. Dabei nutzen wir Tools wie Unreal Engine, Unity, Maya, Blender und Metahuman Creator.
Wir liefern:
- Maßgeschneiderte realistische 3d-Charaktermodelle
- Geriggte Charaktere mit Gesicht, IK, FK und Körperkontrollen
- Unreal Engine Setup mit Texturen, Materialien und kinoreifer Beleuchtung
- Maya- & Blender-Workflow für zusätzliche Anpassungen und Export
- Hochwertige Texturen und Details (Assets, Requisiten, Haut, Haare, Kleidung, Accessoires)
- Kurzfilm-Render oder Showreel deines Charakters
- Skinning, Physik und Gewichtsmalerei deines Charakters
- Geliefert in uasset, fbx, ma, blend Formaten und weiteren
- Und mehr
Sende uns deine Idee, und wir liefern ein voll einsatzbereites 3d-Charaktermodell mit Geschwindigkeit, Qualität und Präzision. Warte nicht, schreibe uns jetzt. Danke!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Expert In 3D Stylized Character And Realistic 3D Modeling Rigging Uv
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Wochen
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FAQ
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Was sind Gesichtskontrolle und Körperkontrolle und warum sind sie wichtig?
Gesichtskontrolle und Körperkontrolle ermöglichen es Animatoren, einen 3d-Charakter natürlich zu bewegen. Sie sind essenziell, um Ausdruck und realistische Posen in Blender oder Maya zu erstellen und dem Charakter lebensechte Bewegung und Emotionen zu verleihen.
Was ist Skinning und warum ist es wichtig?
Ein Skinning verbindet das 3d-Modell mit seinem Skelett, damit es während der Animation flüssig bewegt wird. Gutes Skinning in Blender oder Maya sorgt dafür, dass die Deformation deines realistischen 3d-Charakters sauber und natürlich bleibt.
Was ist Physik bei der Erstellung von 3d-Charakteren?
Physik sorgt für realistische Bewegungen bei Haaren, Kleidung und Accessoires. Sie macht dein 3d-Modell dynamischer und glaubwürdiger und erhöht die Realitätsnähe deines Charakters im Spiel oder in der Animation.
Was ist Weight Paint und warum ist es wichtig?
Weight Paint legt fest, wie Knochen das Mesh eines 3d-Modells beeinflussen. Richtiges Weight Painting in Blender oder Maya sorgt für eine glatte, natürliche Animation und macht den Charakter wirklich realistisch.
Kannst du einen Charakter in Unreal Engine riggen und wie?
Ja, wir können Charaktere für Unreal Engine riggen. Wir erstellen oder verwenden ein passendes Skelett, binden das Mesh an die Knochen, passen das Weight Painting für flüssige Bewegungen an, exportieren den Charakter im FBX-Format und testen ihn in Unreal Engine, um sicherzustellen, dass alles mit den Animationen richtig funktioniert.
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Laufende ZusammenarbeitVery fast, and I received everything you promised.
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Laufende ZusammenarbeitI love the rigging.
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6 Tagen
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Laufende ZusammenarbeitVery good texture and topology, thanks for making this 3d character done perfectly.
50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
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Laufende ZusammenarbeitDacmod is a professional in model and character sculpting. I will recommend you to my friends.
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