Ich werde Roblox-Texturkunst, Asset-Reskinning und visuelle Stilpolitur durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein Spiel kann solide Mechaniken haben und trotzdem vergesslich wirken, wenn die Optik nicht stimmt.
Unpassende Texturen, generische Roblox-Flächen und Platzhalter-Assets signalisieren den Spielern, dass das Spiel unfertig ist, auch wenn es das nicht ist. Die Spieler entscheiden in den ersten 10 Sekunden über die Qualität.
Viele Spielbesitzer unterschätzen, wie wichtig visuelle Konsistenz ist. Sie haben einige gute Assets und einige Platzhalter, und die Mischung lässt das ganze Spiel hastig wirken. Oder sie haben einen klaren Stil vor Augen, können aber die passende Kunst nicht umsetzen.
Ich erstelle individuelle Texturen, reskinne Assets, damit sie zum Stil deines Spiels passen, und sorge dafür, dass deine Optik von Anfang bis Ende einheitlich aussieht.
Ich arbeite an:
- Individuellen Texturblättern für Requisiten, Oberflächen und Umgebungen
- Asset-Reskinning, um den Stil deiner Kunst anzupassen
- 3D-Requisiten mit UV-Mapping und vollständiger Texturarbeit
- Oberflächen-Details für Böden, Wände, Terrain-Overlays
- Icon-Texturen für Werkzeuge, Waffen und Inventarartikel
- Ersetzung der Standard-Roblox-Teile durch polierte Versionen
Stile, in denen ich arbeite: Anime, Dark Fantasy, Sci-Fi, Horror, Cartoony, Low-Poly und realistisch.
Weißt du nicht, wo du anfangen sollst? Schick mir Screenshots, und ich sage dir genau, was du zuerst verbessern solltest.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dav Eric kennen
I Build Roblox Games That Keep Players Coming Back Script, VFX, Polish
- AusBrasilien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie den Stil meines bestehenden Spiels anpassen?
A: Ja. Schick mir Screenshots oder Referenzbilder deines aktuellen Spiels, und ich passe den Kunststil so genau wie möglich an.
Welche Software benutzt du für Texturen?
A: Ich verwende professionelle Design-Tools, um die Texturen zu erstellen, die dann in Formaten exportiert werden, die mit Roblox Studio kompatibel sind.
Kannst du Assets, die ich bereits habe, reskinnen?
A: Absolut. Wenn du bereits 3D-Modelle oder Requisiten hast, die neue Texturen oder ein anderes Aussehen brauchen, ist das eine gängige Anfrage, die ich gut umsetze.
Erstellst du auch 3D-Modelle?
A: Ja, als Zusatz. Ich kann einfache 3D-Requisiten mit ordentlichem UV-Mapping und vollständiger Texturarbeit erstellen.
In welchen Kunststilen arbeitest du?
Anime, Dark Fantasy, Sci-Fi, Horror, Cartoony, Low-Poly-Stil und realistisch. Wenn du ein Referenzspiel oder Bild hast, das deinen Stil zeigt, kann ich darauf hinarbeiten.

