Ich perfektioniere Character Weight Paint, 3D Modell Rigging, Skinning Texturing Blendshape

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Über diesen Service

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Ich werde 3D Character Rigging, Facial Rigging, Weight Paint, Skinning, Blendshapes & Texturing beheben


Ich spezialisiere mich auf professionelles 3D-Charakter-Rigging und -Reparaturen für Spiele, Animationen, VTuber, Kinematics und Filme. Egal, ob dein Charakter in Blender, Maya, 3ds Max, Character Creator, Daz, Unreal Engine, Unity oder einer anderen Pipeline erstellt wurde, ich kann bei der Behebung und Optimierung helfen.


Leistungen umfassen:


Charakter Rigging

Facial Rigging Fixes

Weight Paint Korrekturen

Mesh Skinning Reparatur

Blendshape / Morph Target

Knochenorientierung

Gelenkplatzierung anpassen

Deformationen bereinigen

IK/FK Rig Fixes

Finger- & Hand-Rig Korrekturen

Facial Expression Setup

Rig-Optimierung für Animation

Game Rig Character

Texturzuweisung & Korrekturen

FBX Export & Rig Validierung


Was du bekommst:


Sanfte und natürliche Charakterverformung

Sauberes Weight Painting ohne Mesh-Clipping

Gute Gesichtsausdrücke und Steuerung

Animationsbereiter Charakter Rig

Game-kompatible Datei

Support

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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DaartGuy

Da3dGuy

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch
Expert in 3D Character Modeling, Rigging, Animation, and Illustration. I work across all character styles, from realistic and stylized to anime and fantasy. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, Unreal Engine, Unity, and Substance Painter. Turning ideas into production-ready characters.

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