Ich perfektioniere Character Weight Paint, 3D Modell Rigging, Skinning Texturing Blendshape


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde 3D Character Rigging, Facial Rigging, Weight Paint, Skinning, Blendshapes & Texturing beheben
Ich spezialisiere mich auf professionelles 3D-Charakter-Rigging und -Reparaturen für Spiele, Animationen, VTuber, Kinematics und Filme. Egal, ob dein Charakter in Blender, Maya, 3ds Max, Character Creator, Daz, Unreal Engine, Unity oder einer anderen Pipeline erstellt wurde, ich kann bei der Behebung und Optimierung helfen.
Leistungen umfassen:
Charakter Rigging
Facial Rigging Fixes
Weight Paint Korrekturen
Mesh Skinning Reparatur
Blendshape / Morph Target
Knochenorientierung
Gelenkplatzierung anpassen
Deformationen bereinigen
IK/FK Rig Fixes
Finger- & Hand-Rig Korrekturen
Facial Expression Setup
Rig-Optimierung für Animation
Game Rig Character
Texturzuweisung & Korrekturen
FBX Export & Rig Validierung
Was du bekommst:
Sanfte und natürliche Charakterverformung
Sauberes Weight Painting ohne Mesh-Clipping
Gute Gesichtsausdrücke und Steuerung
Animationsbereiter Charakter Rig
Game-kompatible Datei
Support
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Da3dGuy
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
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Englisch
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