Ich entwerfe stylisierten Spiellevel und 3D-Umgebung mit Beleuchtung in Unreal Engine

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Diego
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Über diesen Service

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Ein großartiges Spiel besteht nicht nur aus schönen visuellen Effekten, sondern auch daraus, Levels zu schaffen, die die Spieler fesseln, leiten und zum Erkunden begeistern


Ich spezialisiere mich auf UE5 Level-Design, 3D-Spielumgebungsgestaltung, Level-Blockout, Greyboxing, Gameplay-Fluss, Karten-Design, Umweltlayout und Beleuchtungsdesign für RPGs, Action-, Abenteuer-, Survival-, FPS- und Open-World-Spiele


Mein Prozess konzentriert sich auf:

  • Unreal Engine 5 Spiellevel- und 3D-Umgebungsgestaltung
  • Gameplay-fokussiertes Blockout und Greyboxing
  • Spielerfluss und Level-Fortschritt
  • Umweltkomposition und Beleuchtung
  • Kartenlayout und Weltenbau
  • Optimierte Level-Struktur


Ob du ein spielbares Prototyp, eine Kampf-Arena, Erkundungsbereich, Dungeon, Missionsraum oder vollständiges Kartenlayout brauchst, ich erstelle Levels mit klarer Navigation, ausgewogenem Tempo und starker Spielerbindung


Bitte schick mir deine Anforderungen in mein Postfach und wir planen deine Idee sorgfältig, bevor du eine Bestellung aufgibst

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Diego

Creating Immersive Worlds, Maps and Game Levels in UE5

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Deutsch
Need a game world that feels alive, immersive, and built for players? You’re in the right place. I’m Diego, an Unreal Engine environment and level design specialist focused on creating high-quality worlds, maps, and gameplay spaces for games, cinematics, and virtual experiences. I create realistic environments, open worlds, landscapes, interiors, optimized game levels, lighting setups, and detailed scenes using Unreal Engine 5 workflows. From concept to final polish, I help developers turn ideas into visually stunning and playable experiences. Let’s build a world players won’t forget.

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