Ich werde Pixel-Art-Sprites und Geh-Gesten für dein Spiel animieren

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cybineth
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John E
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erwecke deinen Pixel-Art-Sprite zum Leben mit flüssigen, spielbereiten Loopings: Gehen, Laufen, Idle, Angriffe, Arbeitsaktionen und Treffer.


Was du bekommst:

  • saubere Loops, die Frame für Frame sauber sitzen, kein Zittern
  • Jedes Frame als transparentes PNG, plus eine GIF-Vorschau
  • Sprite-Sheets in den Standard- und Premium-Paketen
  • dasselbe Canvas-Format und Ankerpunkt bei jedem Frame, bereit zum Import in Godot, Unity, GameMaker oder RPG Maker


So funktioniert's:

Schick mir deinen Sprite (PNG, bis 128x128) oder bestelle zuerst einen Charakter aus meinem Character-Gig. Sag mir, welche Aktion, welche Richtung und welches Feeling du willst (schwer, wippig, heimlich). Ich schicke dir eine Preview-GIF zur Feedback-Runde, bevor es fertig ist.


Rechte: du erhältst volle kommerzielle Nutzung für dein Spiel, Store-Seiten und Marketing.


Zusammenfassung: Nicht geeignet sind 3D, Rigging-Baumnanimation oder Sprites größer als 128x128. Schreib mir vor der Bestellung, falls du unsicher bist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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John E

Pixel artist: game characters, sprites and animation

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I draw pixel art characters, monsters and zombies for indie games, and animate them: walk cycles, idles, attacks and work loops in all 4 directions. Clean, readable sprites with bold outlines that hold up at game size, delivered as transparent PNG frames, GIFs and sprite sheets ready for Godot, Unity, GameMaker or RPG Maker. I'm building my own pixel art game, so I know what an engine needs: matching canvases, steady anchor points and loops that don't jitter.

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