Ich werde hochwertige game-ready 3D-Requisiten erstellen und texturieren

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Maggie V
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Requisiten, die für dein Projekt optimiert sind? Du bist hier genau richtig! Ich bin ein 3D-Requisiten-Künstler, spezialisiert auf Hard-Surface-Modelling und Echtzeit-Asset-Optimierung.


Egal, ob du realistische PBR-Assets für PC/Console oder optimierte NPBR-Modelle für Mobile-Games brauchst, ich bin für dich da. Von einfachen Umgebungsrequisiten bis hin zu komplexen Helden-Assets sorge ich für saubere Topologie, fehlerfreies Baking und professionelles Texturing.


Mein Workflow: 

  • High Poly (Autodesk Maya/Blender)
  • Low Poly (Autodesk Maya/Blender)
  • UV Unwrapping (RizomUV)
  • Baking (Marmoset Toolbag)
  • PBR- und NPBR-Texturierung (Substance 3D Painter)
  • Tests und Renderings (Twinmotion/Marmoset Toolbag)


Was du bekommst: 

  • Optimierte, produktionsbereite Meshes (.FBX / .OBJ) 
  • Hochwertige Texturkarten (bis 4K) 
  • Saubere UV-Layouts mit maximierter Texeldichte


BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG!

 

Jedes Spielprojekt ist einzigartig. Damit wir das bestmögliche Ergebnis erzielen, schicke mir bitte zuerst eine Nachricht, damit wir deine technischen Vorgaben (Polycount-Limits, Texturbudget), Referenzblätter und Deadlines besprechen können. Lass uns deine Ideen zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Maggie V kennen

Maggie V
  • AusUkraine
  • Mitglied seitApr. 2022
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I am a 3D prop artist specializing in creating clean, optimized models for real-time engines and high-quality renders. I work with Maya, Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter and Unreal Engine 5, focusing on modeling, UVs, PBR texturing, and creating detailed game-ready assets.

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