Ich werde Low-Poly-3D-Stadttexturmodelle erstellen

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Ich bin ein 3D-Künstler, der sich darauf spezialisiert hat, Ideen in beeindruckende Stadtlandschaften und architektonische Realitäten umzusetzen. Mit jahrelanger Erfahrung und einem leidenschaftlichen Team hinter mir erstellen wir ausgefeilte, hochwertige Modelle, die Präzision, Realismus und künstlerische Tiefe vereinen.

Teile deine Vision, Referenz oder Location, und wir bringen sie mit Details zum Leben, die für sich sprechen.


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cities skylines

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
I bend Cities: Skylines to my vision where code becomes concrete, and imagination becomes a living city. usually work with tools like the Unity engine since the game is built on it, asset editors, and a fair bit of C# scripting. One day I might be designing a custom building with detailed textures and props; the next, I’m debugging why traffic AI is behaving strangely after a mod conflict. It’s a mix of artistry making things look believable and engineering making sure they actually function in-game.

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