Ich werde einen Indie-Spielprototyp oder Spielmechaniken entwickeln

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Cubett Cartman
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Über diesen Service

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Willkommen bei CubeCat Studios!

Wir sind Informatik-Studenten mit Schwerpunkt auf modularem, sauberem Spieldesign. Ob du einen spielbaren Prototyp, ein maßgeschneidertes Gameplay-System oder ein komplettes kleines Indie-Projekt brauchst – wir bauen es mit robuster Architektur.


Engine & Tools:

  • Godot Engine (GDScript): 2D und low-poly 3D Gameplay.
  • GameMaker & Python: Dedizierte 2D-Systeme, Arcade- und Bildungsmechaniken.

Was wir bauen:

  • Kernmechaniken (Bewegung, Combat, Inventar, 3D/2D-Physik, Kamera-Controller)
  • Spielbare Prototypen & MVPs (Vertical Slices)
  • 2D & Stylisierte/Low-Poly 3D-Spiele
  • Sauberer, gut dokumentierter Quellcode


Wichtiger Umfang: Wir konzentrieren uns auf Gameplay-Systeme, Logik und funktionale Prototypen. Wir unterstützen 2D und stylisierte/low-poly 3D. Wir übernehmen kein photorealistisches 3D-Modellieren, keine komplexe Charakter-Rigging oder Online-Mehrspieler-Netzwerke. Modelle und Animationen müssen geliefert werden, sonst verwenden wir Standard-Platzhalter.

Bitte kontaktiere uns vor der Bestellung mit deinem Briefing oder GDD!

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Cubett Cartman

Web and Game Development

  • AusVenezuela
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Portugiesisch
Welcome to CubeCat Studios. We are an emerging team of computer engineering students focused on clean, functional digital solutions. WEB: We specialize in responsive landing pages, blogs, and frontend-focused web applications without unnecessary architectural complexity. GAMES: Using Godot, GameMaker, and Python, we develop prototypes, educational software, and small-scale indie games. We offer transparent, dedicated work with strong technical foundations. Let's build it.

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