Ich werde 3d Avatar-Optimizer für Echtzeit, Lipsync, arkit52, vseeface, vrc, animaze, glb, vrm


Über diesen Service
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Guten Tag
Ich bin ein professioneller und erfahrener 3D-Avatar-Optimizer für Echtzeit-Anwendungen (Spiel, Mobile App, Live-Streaming-Apps, Browser/Three.js-Websites, TalkingHead), bei dem ich GLB/VRM-Dateien "in deine App/Web integriere und für deine Bedürfnisse nutze".
Prozess>>>
Modeling: Ich erstelle den Avatar basierend auf deinem Konzeptkunstwerk, und der 3D-Avatar wird zu 99 % sichtbar sein und genau wie deine Referenzbilder, Anforderungen und Details aussehen (Gesichtsform, Körperform, Augen, Mütze, Kleidung und andere Körper-/Gesichtsaccessoires).
Re-Topologie: Ich stelle sicher, dass der 3D-Avatar gut modelliert ist, mit perfekter Topologie für die Echtzeitnutzung, effizientem Mesh und einfacher Animation für deine Mobile App/Web/Browser/Live-Streaming-App/Three.js-Webseite.
Baking: Das Low-Poly-Mesh wird verwendet, um Texturen als Normal Map zu erstellen.
Texturierung: Realistische/stilisierte/cartoonartige Texturen (basierend auf deinen Bedürfnissen/Anforderungen), die die Farbe des Avatars bestimmen, z.B. Hautfarbe, Kleidung, Augenfarbe, Haare.
Rigging: Ich erstelle Bewegungen/Skelett/Knochen für deinen Avatar, inklusive fortschrittlicher Skelett-Features wie arkit blendshapes, 15 Oculus Visemes, Finger-Rig, Körper-Morphs, Lipsync, Gesichtsanimationen, FACS & FEA usw.
Lerne ctibor kennen
Add rig to avatar for virtual use, code rig to work in RealTime, Three js, GLB
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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