Ich werde Fehler beheben, Code umstrukturieren und dein Godot-Projekt optimieren

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Francisco M
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Stehst du bei Godot vor einem frustrierenden Fehler? Funktioniert dein GDScript nicht wie es soll, oder sinkt deine Performance? Lass nicht zu, dass Bugs deine Spieleentwicklung ruinieren!


Ich bin ein erfahrener Godot-Entwickler und helfe dir dabei, dein Projekt zu debuggen, aufzuräumen und zu optimieren, damit du wieder mit dem Erstellen weitermachen kannst.


Wobei ich dir helfen kann:

* GDScript-Fehler und Abstürze debuggen.

* Physik-, Kollisions- und Signalprobleme beheben.

* UI/GUI-Reaktionsfähigkeit und Control-Node-Fehler verbessern.

* Spielperformance optimieren und unordentlichen Code umstrukturieren.

* Kleine Features oder fehlende Logik implementieren.


Warum du mich wählen solltest?

* Sauberer, kommentierter und gut strukturierter Code.

* Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung.

* Unterstützung für sowohl Godot 3 als auch Godot 4.


Bitte SCHREIBE MIR VOR DEM BESTELLEN, damit wir den Umfang deines Projekts besprechen und Stornierungen vermeiden können!


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Francisco M

web and video game developer

5,0(2)
  • AusKolumbien
  • Mitglied seitDez. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung9 Monate
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
web and video game developer, using GODOT 4.0+ and Game Maker Studio 1 and 2 video game engines. and in web development I mainly use PHP, JS, SQL, NOSQL, and native CSS technologies, angular, django and react for frontend and nodejs, spring boot, laravel and flask as backend

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