Ich erstelle komplette Funktionen für dein roguelike Survival- oder RPG-Unity-Spiel


Über diesen Service
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! Bitte lies vor dem Kauf ALLE Beschreibungen sorgfältig durch und schreibe mir dann eine Nachricht !
Warum solltest du gerade mich in Betracht ziehen?
Ich bin ein erfahrener Indie-Entwickler mit zwei veröffentlichten Titeln: Dino Path Trail (Isometrisches Survival Roguelike) und Dustgrave (Isometrisches Sandbox-Rollenspiel). Ich bin Lead-Programmierer bei Void Pointer Games und Generalist-Programmierer bei Inner Void Interactive.
Hier sind die Arten von Projekten, die ich in Betracht ziehe:
- Du arbeitest an einem PC-Spiel.
- Du suchst einen Programmierer, der sauberen, wartbaren und skalierbaren Code schreiben kann, egal welche Mechanik.
- Du hast eine grundlegende gute Dokumentation.
- Du möchtest vor, während und nach dem Projekt brainstormen, weil mir bewusst ist, dass sich das Design im Laufe der Zeit ändern kann, und meine Aufgabe ist es, dir genau zu sagen, was richtig und was falsch ist (programmiertechnisch) und die Lücke zu füllen.
Kontaktiere mich NICHT, wenn:
- Dein Projekt für Mobile oder Konsole ist. Dafür habe ich keine Zeit.
- Du möchtest, dass ich Shader schreibe. Dafür habe ich ebenfalls keine Zeit.
- Du denkst, ich suche oder liefere Assets selbst. Das liegt nicht in meiner Hand. Wenn du keine Assets bereitstellst, werde ich Primitive verwenden oder dir sagen, dass ich ohne Assets nicht arbeiten kann.
- Du machst ein Sport-, Fahr- oder FPS-Spiel.
Lerne Manuel kennen
Senior and Lead Unity Developer
- AusItalien
- Mitglied seitMai 2020
- Letzte Lieferung5 Jahre
Sprachen
Italienisch, Englisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
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Das sieht im Vergleich zum Rest von Fiverr nicht billig aus. Warum ist das so?
Weil ich ein professioneller Entwickler bin, kein beliebiger Entwickler im Internet. Deshalb setze ich auch Grenzen wie „Ich arbeite an diesem und jenem nicht“. Ich möchte meine Zeit und deine nicht mit etwas verschwenden, das ich nicht für meine Zeit und Erfahrung wert halte.
Die Tage, die du für die Service brauchst, sind zu hoch oder zu niedrig. Wie ist das möglich?
Kurz gesagt, ich weiß nicht genau, was du machen musst, aber Fiverr denkt irgendwie, dass wir Verkäufer das können, und wir müssen etwas in dieses Feld schreiben. Die Realität ist: Du sagst mir, was du brauchst, und ich sage dir, wie viel Zeit ich brauche, um es zu liefern. Das war's.
Es steht, dass deine durchschnittliche Antwortzeit sehr hoch ist. Warum ist das so?
Leider ist diese Webseite voll von Betrügern. Sie schreiben mir, ich ignoriere sie und melde sie, aber für Fiverr sind das immer noch "unbeantwortete Nachrichten". Dann merke ich das und sage ihnen, sie sollen f**k off, aber es ist meistens schon zu spät, und das erhöht die Antwortzeit.
Stellen Sie Quellcode zur Verfügung?
Ja, das mache ich, und du kannst es nach Belieben verwenden.
Was meinst du mit Gameplay-Feature, Kern-Feature und Multiplayer-Feature?
Das Kampfsystem ist ein Gameplay-Feature. Das Input-System ist ein Kern-Feature. Die Lobbys sind ein Multiplayer-Feature.
Was ist Ihre Zeitzone?
Ich bin in Rom, Italien, also UTC/GMT +1 (CET) | UTC/GMT +2 (CEST)
Was, wenn ich das Design während der Entwicklung der Funktion ändern möchte?
Das besprechen wir einfach zusammen und versuchen, das Design/den Code entsprechend anzupassen. Aber wenn du zu weit vom Weg abkommst, den wir eingeschlagen haben, mein Freund, müssen wir mit einem neuen Auftrag neu anfangen.
Ich bin eher Ideengeber und suche jemanden, der meine Ideen codiert!
Cool! Aber meine Rolle ist auch, dich mit den Füßen auf dem Boden zu halten. Wir werden Dinge gemeinsam besprechen, und denk daran, ich bin der Programmierer, kein Solo-Entwickler. Zähl mich nicht bei Animationen, Grafiken oder Shadern mit.

