Ich erstelle komplette Funktionen für dein roguelike Survival- oder RPG-Unity-Spiel

C
criticalprogram
C
criticalprogram
Manuel
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

! Bitte lies vor dem Kauf ALLE Beschreibungen sorgfältig durch und schreibe mir dann eine Nachricht !


Warum solltest du gerade mich in Betracht ziehen?

Ich bin ein erfahrener Indie-Entwickler mit zwei veröffentlichten Titeln: Dino Path Trail (Isometrisches Survival Roguelike) und Dustgrave (Isometrisches Sandbox-Rollenspiel). Ich bin Lead-Programmierer bei Void Pointer Games und Generalist-Programmierer bei Inner Void Interactive.


Hier sind die Arten von Projekten, die ich in Betracht ziehe:

  • Du arbeitest an einem PC-Spiel.
  • Du suchst einen Programmierer, der sauberen, wartbaren und skalierbaren Code schreiben kann, egal welche Mechanik.
  • Du hast eine grundlegende gute Dokumentation.
  • Du möchtest vor, während und nach dem Projekt brainstormen, weil mir bewusst ist, dass sich das Design im Laufe der Zeit ändern kann, und meine Aufgabe ist es, dir genau zu sagen, was richtig und was falsch ist (programmiertechnisch) und die Lücke zu füllen.


Kontaktiere mich NICHT, wenn:

  • Dein Projekt für Mobile oder Konsole ist. Dafür habe ich keine Zeit.
  • Du möchtest, dass ich Shader schreibe. Dafür habe ich ebenfalls keine Zeit.
  • Du denkst, ich suche oder liefere Assets selbst. Das liegt nicht in meiner Hand. Wenn du keine Assets bereitstellst, werde ich Primitive verwenden oder dir sagen, dass ich ohne Assets nicht arbeiten kann.
  • Du machst ein Sport-, Fahr- oder FPS-Spiel.

Lerne Manuel kennen

Manuel

Senior and Lead Unity Developer

  • AusItalien
  • Mitglied seitMai 2020
  • Letzte Lieferung5 Jahre
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
Experienced programmer, with a strong focus on C# and Unity Development. I am Lead Programmer at Void Pointer, where I have developed Dino Path Trail (https://store.steampowered.com/app/2481670/Dino_Path_Trail/) and Generalist Programmer at Inner Void, where I have developed Dustgrave: A Sandbox RPG (https://store.steampowered.com/app/2393370/Dustgrave_A_Sandbox_RPG/). If you need to iterate mechanics and features from prototyping to gold, I am the right guy. Please, read the Gigs carefully and contact me before buying any service.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung