Ich werde ein 2D- oder 3D-Kampfspiel in Unreal Engine 5 entwickeln, das flüssige Kampftechniken bietet

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Über diesen Service

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Ich entwickle in Unreal Engine 5 2D-, 2.5D- und 3D-Kampfspiele, mit Fokus auf reaktionsschnellen Kampf, Charakterbewegung, Combos, Fähigkeiten, Treffererkennung, Animationen, KI und polierte Spielsysteme.


Egal, ob du ein traditionelles Kampfspiel, Arena-Kämpfer, Martial-Arts-Spiel, Action-Kampfspiel, Anime-Kämpfer, realistisches Kampfspiel oder einen maßgeschneiderten Kampf-Prototyp erstellen möchtest, ich kann dir helfen, dein Konzept in ein spielbares Unreal Engine 5-Projekt umzusetzen.


Ich kann entwickeln:


  • Spielbares UE5-Kampfspiel
  • Kampf- und Nahkampfsysteme
  • Leichte/schwere Angriffe & Combos
  • Spezial- und Ultimate-Fähigkeiten
  • Blocken, Parieren & Ausweichen
  • Hitboxes, Hurtboxes & Schadensysteme
  • Rückstoß, Stagger & Trefferreaktionen
  • Charakterbewegung & Kampfstates
  • Kampf-KI & Bosskämpfe
  • Gesundheit, Ausdauer & Energieniveaus
  • Kampf-Runden, Timer & Spielablauf
  • Charakterauswahl & Kampf-UI
  • Dynamische Kampfkameras
  • Arena-basiertes Kampfsystem
  • VFX/Audio-Integration
  • Lokale oder Multiplayer-Grundlagen


Egal, ob du einen Kampf-Prototyp, eine vertikale Slice oder ein größeres Kampfspielsystem brauchst, sende mir dein Konzept, Referenzen und Anforderungen. Ich empfehle einen praktischen Entwicklungsansatz und Meilensteine basierend auf deinem Umfang.


Lass uns dein Kampfspiel bauen.

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Roth

UE5 Game Dev

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
We build games in Unreal Engine 5 and love making things that actually feel good to play. From tactical FPS/TPS shooters and fighting games to combat systems, AI, environments, VFX and gameplay prototypes, we turn ideas into playable experiences. We work with Blueprints and C++ and can jump into an existing project or build systems from scratch. Serious development, no unnecessary buzzwords. Just solid UE5 work and a team that gets games.

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