Ich werde ein 2D- oder 3D-Kampfspiel in Unreal Engine 5 entwickeln, das flüssige Kampftechniken bietet


Über diesen Service
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Ich entwickle in Unreal Engine 5 2D-, 2.5D- und 3D-Kampfspiele, mit Fokus auf reaktionsschnellen Kampf, Charakterbewegung, Combos, Fähigkeiten, Treffererkennung, Animationen, KI und polierte Spielsysteme.
Egal, ob du ein traditionelles Kampfspiel, Arena-Kämpfer, Martial-Arts-Spiel, Action-Kampfspiel, Anime-Kämpfer, realistisches Kampfspiel oder einen maßgeschneiderten Kampf-Prototyp erstellen möchtest, ich kann dir helfen, dein Konzept in ein spielbares Unreal Engine 5-Projekt umzusetzen.
Ich kann entwickeln:
- Spielbares UE5-Kampfspiel
- Kampf- und Nahkampfsysteme
- Leichte/schwere Angriffe & Combos
- Spezial- und Ultimate-Fähigkeiten
- Blocken, Parieren & Ausweichen
- Hitboxes, Hurtboxes & Schadensysteme
- Rückstoß, Stagger & Trefferreaktionen
- Charakterbewegung & Kampfstates
- Kampf-KI & Bosskämpfe
- Gesundheit, Ausdauer & Energieniveaus
- Kampf-Runden, Timer & Spielablauf
- Charakterauswahl & Kampf-UI
- Dynamische Kampfkameras
- Arena-basiertes Kampfsystem
- VFX/Audio-Integration
- Lokale oder Multiplayer-Grundlagen
Egal, ob du einen Kampf-Prototyp, eine vertikale Slice oder ein größeres Kampfspielsystem brauchst, sende mir dein Konzept, Referenzen und Anforderungen. Ich empfehle einen praktischen Entwicklungsansatz und Meilensteine basierend auf deinem Umfang.
Lass uns dein Kampfspiel bauen.
Lerne Roth kennen
UE5 Game Dev
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Französisch, Englisch
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FAQ
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Kannst du ein 2D-Kampfspiel in Unreal Engine 5 machen?
Ja. Ich kann 2D-, 2.5D- und 3D-Kampfspielsysteme in UE5 entwickeln, abhängig vom gewünschten Gameplay und Kamerastil.
Kannst du ein Spiel ähnlich wie Mortal Kombat, Tekken oder Street Fighter machen?
Ich kann ähnliche Gameplay-Konzepte und Mechaniken entwickeln
Kannst du das Kampfsystem von Grund auf neu erstellen?
Ja. Ich kann das Kampf-Framework nach deinen Anforderungen aufbauen, inklusive Angriffe, Combos, Treffererkennung, Schaden, Blocken, Ausweichen, Spezialbewegungen und Charakterzustände.
Kannst du meine Charaktere hinzufügen?
Ja. Wenn du deine Charaktermodelle und Animationen bereitstellst, kann ich sie in das Unreal Engine 5-Kampfsystem integrieren.
Kannst du Gegner-KI für Kampfspiele erstellen?
Ja. Ich kann CPU-Gegner mit unterschiedlichen Angriff-, Verteidigungs-, Bewegungs- und Schwierigkeitsverhalten entwickeln.
Kannst du ein Combo-System erstellen?
Ja. Ich kann Boden-Combos, Luft-Combos, verzweigte Angriffe, Combo-Fenster, Cancels, Spezialbewegungen, Combo-Zähler und andere Mechaniken je nach deinem Design implementieren.
Kannst du Multiplayer entwickeln?
Ja. Multiplayer-Kampfsysteme können entwickelt werden, aber Online-Kampf erfordert zusätzliche Netzwerk-, Replikations- und Testarbeiten. Daher empfehle ich, die Multiplayer-Anforderungen vor der Bestellung zu besprechen.
Kann ich mein Spieldesign-Dokument schicken?
Ja. Schick mir dein GDD, Kampf-Referenzen, Videos, Charakterkonzepte oder eine Beschreibung deiner Idee, und ich prüfe die Anforderungen und empfehle einen passenden Entwicklungsmeilenstein.

