Ich werde alles in Gamemaker programmieren

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich entwickle Gameplay-Systeme und behebe Bugs in GameMaker Studio 2


Bauest du ein Spiel in GameMaker Studio 2 und brauchst Hilfe bei Mechaniken, Systemen oder Debugging?


Ich spezialisiere mich auf sauberen, modularen und skalierbaren GML-Code für Indie-Entwickler, die ihre Projekte poliert und fertig für die Produktion haben wollen.


Wobei ich dir helfen kann:

Spielerbewegung (inklusive Twin-Stick-Shooter)

Zustandsmaschinen

  • Upgrade- und Fortschrittssysteme
  • Inkrementelle / Idle-Systeme
  • Währungs- und Shop-Systeme
  • Speicher- und Ladesysteme
  • Wellen-Systeme & Gegnerverhalten
  • UI-Systeme
  • Bugs beheben & Performance optimieren
  • Code-Refactoring und Aufräumen


Was du bekommst:

Sauberer und gut kommentierter GML-Code

Modulare Struktur für einfache Erweiterungen

Organisierte Variablen und Architektur

Getestete und funktionierende Umsetzung

Klare Kommunikation während des gesamten Prozesses

Ich konzentriere mich darauf, Systeme zu bauen, die leicht zu warten und zu erweitern sind, besonders für Entwickler, die Demos, Early Access oder den vollständigen Release vorbereiten.


Wichtig

Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir den Umfang deines Projekts besprechen und die beste Lösung für deine Bedürfnisse finden können.


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creativejon90

Game Developer, Pixel Artist, 3D Artist

5,0(1)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2015
  • Sprachen

    Englisch
Hi everyone I am Jonathan. I have been making concept and designs for video games for a few years now and I am in love with the process. Bringing characters to life and giving them a story is something that I have always loved doing.

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