Ich werde Open-World-Karten und realistisches Gelände in Unreal Engine erstellen

C
craig_gaming
C
craig_gaming
Craig
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Möchtest du eine riesige, immersive Unreal Engine-Welt, die sich wie eine echte Spielumgebung anfühlt?


Schlecht gestaltetes Terrain, leere Landschaften, sich wiederholende Assets und eine schwache Weltzusammenstellung können ein Open-World-Spiel unfertig wirken lassen. Ich erstelle eine detaillierte, optimierte Open-World-Karte und Terrain, die auf dein Gameplay und deine visuelle Richtung abgestimmt sind.


Ich spezialisiere mich auf Unreal Engine 5 Open-World-Karten, Landschaftsgestaltung, Terrain-Modeling und Umgebungsdesign, inklusive:


  • Großflächige Landschaften und Terrain
  • Berge, Täler, Straßen, Flüsse und Küstenlinien
  • Wälder, Vegetation, Felsen, Gebäude und Requisiten
  • Maßgeschneiderte Landschaftsmaterialien und Terrain-Blendings
  • Interessenspunkte und Umweltmarkierungen
  • Weltzusammenstellung und Level-Dressing
  • Beleuchtungs- und Atmosphäreneinstellungen
  • Performance- und Szenenoptimierung


Egal, ob du eine realistische, Fantasy-, Sci-Fi-, Survival-, Horror- oder stylisierte Welt brauchst, ich verwandle dein Konzept oder deine Referenz in eine immersive spielbare Umgebung.


Sende mir dein Konzept, Referenzen, Kartenanforderungen oder dein bestehendes Unreal-Projekt und lass uns deine Welt bauen. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Craig kennen

Craig

Unreal Engine 5 Environment Artist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m an Unreal Engine environment artist and game world designer specializing in creating immersive, detailed, and optimized environments for games, cinematics, and interactive experiences. I can design realistic or stylized landscapes, terrain, interiors, exteriors, open-world environments, foliage, lighting, and complete game levels using Unreal Engine 5. I focus on strong composition, visual quality, performance, and gameplay-ready environments. Whether you need a small scene or a large open-world environment, I’m ready to bring your vision to life.

Automatische Übersetzung