Ich werde Level-Design, Spiele-Assets und 3D-Umgebungen in Unreal Engine erstellen

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Craig
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen Unreal Engine Level, das poliert, immersiv und bereit für dein Spiel ist?


<p Schlechte Level-Zusammenstellung, generische Assets und leere Umgebungen können dein Spiel unfertig wirken lassen. Ich entwerfe und baue eine zusammenhängende 3D-Umgebung, die starkes Level-Design, hochwertige Spiele-Assets, Beleuchtung und detailliertes Set-Dressing kombiniert.


Ich spezialisiere mich auf Unreal Engine 5 Level-Design und 3D-Umgebungsentwicklung, inklusive:


  • Level- und Karten-Design
  • Maßgeschneiderte 3D-Umgebungen
  • Spielbereite Requisiten und Assets
  • Gelände, Vegetation, Felsen, Gebäude und Strukturen
  • Materialien und Texturen
  • Asset-Platzierung und detailliertes Set-Dressing
  • Beleuchtung und atmosphärische Effekte
  • Gameplay-orientiertes Level-Design
  • Szene-Optimierung und Leistungssteigerung


Egal, ob du ein FPS, RPG, Abenteuer-, Horror-, Überlebens-, Fantasy-, Sci-Fi- oder Indie-Spiel entwickelst, ich kann eine Umgebung um dein Gameplay und deine künstlerische Vision herum aufbauen.


Sende mir dein Konzept, Referenzbilder, bestehendes Projekt oder Anforderungen, und wir verwandeln deine Ideen in eine immersive Unreal Engine Welt.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das passende Paket auswählen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Craig

Unreal Engine 5 Environment Artist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m an Unreal Engine environment artist and game world designer specializing in creating immersive, detailed, and optimized environments for games, cinematics, and interactive experiences. I can design realistic or stylized landscapes, terrain, interiors, exteriors, open-world environments, foliage, lighting, and complete game levels using Unreal Engine 5. I focus on strong composition, visual quality, performance, and gameplay-ready environments. Whether you need a small scene or a large open-world environment, I’m ready to bring your vision to life.

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