Ich werde eigene 3D-Umgebungen in Unreal Engine erstellen und neu gestalten

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Craig
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer beeindruckenden Unreal Engine-Umgebung, die einzigartig, poliert und bereit für dein Spiel ist?


Standardumgebungen und wiederholte Assets können dein Spiel unfertig wirken lassen. Ich werde deine bestehende Szene umgestalten oder eine individuelle Umgebung erstellen, die zum Stil, Thema und Gameplay deines Spiels passt.


Ich spezialisiere mich auf Unreal Engine 5 Umgebungserstellung und Neugestaltung, inklusive:

  • Individuelle 3D-Umgebungen und Level-Szenen
  • Neugestaltung und visuelle Transformationen von Umgebungen
  • Materialien, Texturen und Asset-Platzierung
  • Terrain, Requisiten, Vegetation, Gebäude und Set-Dressing
  • Beleuchtung und atmosphärische Effekte
  • Optimierung für flüssige Performance
  • Realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi-, Horror- und andere Themen


Egal, ob du eine bestehende Umgebung komplett neu gestalten oder eine komplett neue spielbereite Szene von Grund auf erstellen möchtest, ich liefere ein sauberes und visuell ansprechendes Ergebnis.

Sende mir deine Referenzen, dein Konzept, die bestehende Umgebung oder deine Anforderungen, und lass uns eine Umgebung schaffen, die dein Spiel hervorhebt. Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Craig

Unreal Engine 5 Environment Artist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m an Unreal Engine environment artist and game world designer specializing in creating immersive, detailed, and optimized environments for games, cinematics, and interactive experiences. I can design realistic or stylized landscapes, terrain, interiors, exteriors, open-world environments, foliage, lighting, and complete game levels using Unreal Engine 5. I focus on strong composition, visual quality, performance, and gameplay-ready environments. Whether you need a small scene or a large open-world environment, I’m ready to bring your vision to life.

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