Ich portiere, implementiere Charaktere, Modelle und Spielelemente in Unity, Waffe, Fahrzeug Mod


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Hilfe beim Einbringen deiner eigenen Modelle, Charaktere, Waffen, Fahrzeuge oder Spielelemente in Unity?
Ich biete professionelle Unity-Asset-Portierung und Implementierungsdienste an, um Entwicklern zu helfen, bestehende 3D-Inhalte in voll spielbereite Assets umzuwandeln. Ich kann Charaktere, Requisiten, Waffen, Fahrzeuge und andere Spielelemente importieren, optimieren, konfigurieren und integrieren, wobei ich auf eine ordnungsgemäße Struktur und Leistung achte.
Meine Leistungen umfassen:
- Portierung von 3D-Charakteren, Modellen und Assets in Unity
- Einrichtung von Materialien, Texturen, Shadern und Prefabs
- Charaktereinrichtung mit Animationen, Riggs und grundlegender Integration
- Implementierung von Waffen- und Fahrzeuge-Assets
- Asset-Optimierung für bessere Leistung
- Grundlegende spielbereite Konfiguration und Tests
Egal, ob du an einem Indie-Spiel, Prototyp, Mod-Projekt oder einer individuellen Unity-Erfahrung arbeitest, ich kann dir helfen, deine Assets in funktionalen Content in deinem Projekt umzuwandeln.
Ich lege Wert auf saubere Implementierung, organisierte Dateien und darauf, dass deine Assets innerhalb deines Unity-Workflows korrekt funktionieren.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Dateien, Unity-Version und Projektanforderungen prüfen kann, um die beste Lösung für deine Bedürfnisse zu finden
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PROFESSIONAL 3D ARTIST AND GAME MODDER
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Portugiesisch, Niederländisch
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FAQ
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Kannst du Assets aus einem anderen Spiel oder einer anderen Engine in Unity portieren?
Ja, ich kann bei kompatibler Asset-Portierung und Unity-Implementierung helfen. Bitte teile das Quellformat und die Details, damit ich den Workflow bestätigen kann.
Erstellst du neue Modelle oder implementierst du nur vorhandene Assets?
Dieses Gig konzentriert sich auf die Portierung und Implementierung von bestehenden Charakteren, Modellen, Waffen, Fahrzeugen und Spielelementen. Maßgeschneiderte Modellierung kann separat besprochen werden.
Welche Dateien benötigen Sie, um das Projekt zu starten?
Ich benötige in der Regel die Asset-Dateien, Texturen, Animationen, Unity-Version und Details darüber, wie du möchtest, dass das Asset in deinem Spiel funktioniert.
