Ich werde eigene Reforger Arma3 Mods, 3D-Karte, Waffe, Rüstung, immersive Umgebungen erstellen

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Crayon
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Über diesen Service

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Baue dein eigenes Schlachtfeld und gestalte deine eigene Operation


Hier ist Crayon, ich spezialisiere mich auf die Erstellung von individuellen Arma 3 und Arma Reforger Modifikationen, die das Gameplay mit realistischen Umgebungen, militärischen Assets und immersiven Kampferlebnissen erweitern sollen.

Egal, ob du eine neue Multiplayer-Karte, individuelle Fraktionsausrüstung, taktische Gameplay-Systeme oder eine komplette militärische Erweiterung brauchst – ich helfe dir, deine Idee in eine spielbare Mod umzuwandeln.


Meine Mod-Entwicklungsdienste:

Individuelle Karten & Umgebungen

  • Militärbasen
  • Dörfer und urbane Kampfzonen
  • Wald-, Wüsten- und taktische Landschaften
  • Immersives Geländedesign
  • Optimierte Umgebungen für Multiplayer

Waffen & Ausrüstung

  • Individuelle Schusswaffen
  • Anbauten und Zubehör
  • Taktische Ausrüstung
  • Rüstung und Uniformen
  • Waffen-Balancing und Integration

Fahrzeuge & Militärische Assets

  • Fahrzeugintegration
  • Individuelle Modelle
  • Ausrüstungssetup
  • Schlachtfeld-Requisiten

️ Gameplay & Systeme

  • Individuelle Missionen
  • KI-Verhaltensverbesserungen
  • Fraktionssysteme
  • Multiplayer-Szenarien
  • Server-fertige Mods


Mein Ziel ist es, Mods zu erstellen, die sich wie offizielle Erweiterungen anfühlen und auf Leistung, Realismus, Immersion und unterhaltsames Gameplay fokussieren.

HINWEIS: PREIS hängt von der Komplexität des Projekts ab


Lerne Crayon kennen

Crayon

PROFESSIONAL 3D ARTIST AND GAME MODDER

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch, Niederländisch
we are professional 3D Artist and Game Modder specializing in custom assets, player models, environments, and mod-ready content. we create detailed, game-ready work for Crusader Kings III, Baldur’s Gate 3, Skyrim, Mount & Blade II: Bannerlord, and Left 4 Dead 2, with a focus on quality, compatibility, and visual consistency. From character models and armor to weapons, props, clothing, creatures, and complete asset packs, I turn concepts into polished content designed to fit your game and modding workflow.

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