Ich behebe Bugs in deinem Unity-Spiel und deinen C#-Skripten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein Unity-Bug blockiert dein Spiel? Ich untersuche und behebe ein kleines, reproduzierbares Problem in deinem Unity 3D-PC-Projekt oder in deinen C#-Skripten.
Ich habe 3 Jahre professionelle Entwicklungserfahrung und 10 Jahre praktische Praxis sowie Tutorials erstellt.
Das Basispaket umfasst:
- Untersuchung eines klar definierten Bugs
- Korrigierte Skripte oder die relevanten Projektänderungen
- Tests gemäß deiner Reproduktionsschritte
- Eine kurze Erklärung der Ursache und der Lösung
- Eine Revision, die denselben Fehler abdeckt
Beispiele sind Skriptfehler, UI-Interaktionen und einfache Gameplay-Logik-Probleme. Die Lieferung erfolgt 3 Tage nach Erhalt vollständiger Projektangaben.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deiner Unity-Version, Reproduktionsschritten, Fehlerprotokollen und dem erwarteten Verhalten, damit wir den Umfang bestätigen können. Neue Features, mehrere unabhängige Bugs, vollständige Spielentwicklung, Mehrspieler-Systeme und größere Projekt-Upgrades benötigen ein separates Angebot.
KI-unterstützte Tools können mit deiner Zustimmung verwendet werden. Die gelieferten Änderungen werden geprüft und mit den vereinbarten Anforderungen getestet.
Lerne Cosmin kennen
Unity Game Developer and C Sharp Programmer
- AusRumänien
- Mitglied seitAug. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was soll ich vor der Bestellung senden?
Schicke deine Unity-Version, Zielplattform, genaue Schritte zur Reproduktion des Bugs, erwartetes vs. tatsächliches Verhalten und relevante Fehlerlogs. Wir bestätigen, dass das Problem zum Paket passt, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Was deckt die enthaltene Revision ab?
Eine Revision deckt denselben vereinbarten Bug und Akzeptanzkriterien ab. Neue Features, zusätzliche nicht zusammenhängende Bugs, große Upgrades, Mehrspieler-Arbeiten und vollständige Spielentwicklung benötigen einen separaten Umfang und ein Angebot.
