Ich erstelle 3d Avatar threejs, webgl, glsl, web native gltf Rigging, meshopt, arkit52, lipsync, vrm


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Als Unternehmen, Web3/Metaverse-Entwickler und interaktive KI-Startups solltest du nicht mehr nach Standard-Rigs suchen. Du willst Rigs, die mit Webbrowsern kommunizieren, dynamisch reagieren, ohne schwere Bake-Dateien auskommen und die neuesten Open-Source-Webstandards nutzen.
Ich erstelle einen 3D-Avatar von Grund auf, der zu 100 % deinem Referenzbild entspricht, mit fortschrittlichem Rig wie Live-Kamera-Gesichtstracking oder Echtzeit-Text-zu-Sprache-Synchronisation für Live-Streaming, Three js Projekte, App, Browser, Webseite
Avatar gesteuert durch
- Webcam-Gesichtstracking
- iPhone-Gesichtserfassung
- ARKit-kompatible Erfassungs-Pipelines
- browserbasierte Gesichtsanimsysteme
- LiveKit / WebRTC-Anwendungen
- audio-gesteuerte Sprechsysteme
- externe Mocap-Pipelines
Lieferumfang:
- .glb für Three.js, ohne Draco-Kompression exportiert (Standard glTF)
- Bearbeitbare .blend-Quelldatei enthalten
- Morph-Target / Shape-Key-Namen genau im GLB erhalten
- Vorgeschlagene Viseme-Namen: viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
- Web-optimiert für Echtzeit WebGL (Three.js)
Lerne coseolla kennen
High performance rig for Webbased application,threejs,webgpu,gltf,glb
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Automatische Übersetzung

