Ich werde Low Poly 3D Spiel-Assets, Charaktere, Requisiten in Blender erstellen


Über diesen Service
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Ich bin ein kreativer 3D-Künstler, spezialisiert auf Low Poly 3D-Modellierung, Spiel-Assets, stilisierte Charaktere, Requisiten und Umgebungen für Indie-Spiele, Mobile Games, Unity- und Unreal Engine-Projekte.
Ich erstelle visuell ansprechende, optimierte und spielbereite 3D-Assets mit Blender, wobei ich auf saubere Topologie, Leistung und künstlerischen Stil achte.
Mein Ziel ist es, Spieleentwickler, Streamer und Kreative dabei zu unterstützen, ihre Ideen mit hochwertigen Low Poly Designs zum Leben zu erwecken, die professionell aussehen und in Spielen reibungslos laufen.
Ich konzentriere mich auf:
Low Poly Spiel-Assets
Stilisierte Requisiten
3D-Charaktere
Cartoon-Umgebungen
Spielbereite Modelle
Mobile Game Optimierung
Assets kompatibel mit Unity & Unreal
Kreative und saubere Designs
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Corner M kennen
Cartoon Mascot Logo Designer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende hauptsächlich Blender für das Modellieren und Texturieren von Low Poly Assets.
Kannst du spielbereite Assets erstellen?
Ja, alle Modelle können für Unity oder Unreal Engine optimiert und exportiert werden.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Auf Anfrage kann ich FBX, OBJ, BLEND, STL und andere Formate bereitstellen.
Erstellst du individuelle Charaktere und Umgebungen?
Ja, ich erstelle maßgeschneiderte Low Poly Charaktere, Requisiten und Umgebungen basierend auf deiner Idee oder Referenzen.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja, ich kann einfache stilisierte Texturen und Materialien bereitstellen.
Kannst du Modelle riggen oder animieren?
Ja, grundlegendes Rigging und einfache Animationen sind als Extras verfügbar.

