Ich entwickle dein visuelles Romanspiel in Unity, Renpy, Godot oder Unreal Engine

C
corey_tsprice
C
corey_tsprice
Corey
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Idee für einen visuellen Roman, eine interaktive Geschichte, einen Dating-Sim oder ein narratives Spiel, aber weißt nicht, wie du daraus ein fertiges Spiel machen kannst? Der Bau eines visuellen Romans erfordert die richtigen Fähigkeiten in der Spieleentwicklung, Design des visuellen Romans, verzweigte Story-Systeme und Engine-Kenntnisse. Als Entwickler für visuelle Romane und Spiele kann ich dir helfen, dein Konzept in ein vollständiges Indie-Spiel für PC, Mobilgeräte oder Web mit Unity, RenPy, Godot oder Unreal Engine umzusetzen.


Meine Lösung:


  • Komplette Entwicklung eines visuellen Romans
  • Interaktive Geschichte & interaktive Fiktion
  • Design des visuellen Romans & Spieldesign
  • Dating-Sim & Anime-Spielentwicklung
  • Verzweigte Story & multiple Enden
  • Dialog- und Entscheidungssysteme
  • Charakter-Sprites & Hintergrundintegration
  • Individuelles UI & Menüs
  • Speicher-/Lade- & Galerie-Systeme
  • Testen & Optimierung


Was ich anbiete:


  • Professionelle Entwicklung visueller Romane
  • Cross-Engine-Entwicklung
  • Organisierte Quelldateien
  • Kommerztaugliches Projekt


Was du bekommst:


  • Voll spielbarer visueller Roman
  • Quelldateien des Projekts
  • Build für Windows, Android oder Web
  • Bereit für die Veröffentlichung


Verwendete Software:


  • Unity
  • RenPy
  • Godot
  • Unreal Engine
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Figma
  • Visual Studio Code


Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine DM!!

Lerne Corey kennen

Corey

Visual Novel Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Portugiesisch, Spanisch
I'm Corey, an experienced Visual Novel Developer with over 7 years of global experience creating engaging visual novels, interactive stories, dating sims, anime games, and narrative games. I specialize in game development, visual novel design, UI implementation, branching dialogue, asset integration, and complete game production using Unity, RenPy, Godot, Unreal Engine, Adobe Photoshop, Illustrator, Figma, and Visual Studio Code. My priority is delivering polished, high quality projects that match your vision. Let's discuss your idea and create an unforgettable visual novel together.

Automatische Übersetzung