Ich erstelle prozedurale Werkzeuge in Unreal Engine 5

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Corent A
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Über diesen Service

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Ich erstelle maßgeschneiderte prozedurale Tools in Unreal Engine 5, um deinen Workflow zu beschleunigen und deine Ideen zum Leben zu erwecken.


Von Umgebungs-Generatoren bis hin zu fortschrittlichen Streusystemen baue ich Tools, die einfach zu bedienen, optimiert und für dein Projekt gemacht sind.


Lass uns dein Konzept in eine leistungsstarke, wiederverwendbare PCG-Lösung verwandeln.

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Corent A

Technical Artist Shaders, VFX and Unreal Engine Solutions

4,9(19)
  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuni 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung8 Monate
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I have over 3 years of professional experience in technical art, specializing in shaders and Blueprint within Unreal Engine. I also have expertise in 3D environment art, particularly for video games. I primarily work with Unreal Engine 5, Maya, and Substance Painter

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