Ich werde eine Landschaft und Terrain für Unreal Engine mit Gaea erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einer hochwertigen Landschaft oder Terrain für dein Unreal Engine 5 Projekt?
Ich erstelle detaillierte, realistische Umgebungen mit Gaea und optimiere sie direkt für Unreal Engine.
Egal, ob du eine kinoreife Bergkette, Wüste oder offene Weltkarte brauchst, ich generiere individuelle Heightmaps und Erosionsschichten, importiere sie und richte sie mit passenden Materialien und Beleuchtung ein.
Was du bekommst:
- Terrain, das in Gaea erstellt wurde (individuelle Erosions- und Masken)
- Komplette Einrichtung in Unreal Engine 5 (Materialien, Beleuchtung, Kollisionen)
- Exportformate: FBX, PNG, TIFF
- Geeignet für Spiele, Kinoproduktionen oder virtuelle Produktionen
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren. Ich sorge dafür, dass deine Landschaft perfekt deiner Vision entspricht.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Corent A kennen
Technical Artist Shaders, VFX and Unreal Engine Solutions
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuni 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung8 Monate
Sprachen
Französisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du das Gaea Terrain direkt in Unreal Engine exportieren?
Ja! Ich exportiere und importiere das Terrain in Unreal Engine 5 mit richtiger Skalierung, Materialien und Beleuchtung — bereit für dein Projekt.
Kannst du spezifische Biome (Berge, Wüste, Wald usw.) erstellen?
Absolut. Ich kann in Gaea jede Art von Biome generieren, sei es Wüstendünen, felsige Klippen, schneebedeckte Gipfel oder üppige Täler, je nach Bedarf und Stil deines Projekts.
Kann ich sowohl die Gaea-Quelldatei als auch die Unreal-Setup-Datei bekommen?
Ja, wenn du später Änderungen vornehmen möchtest, kann ich die Originaldatei .tor / .gaea zusammen mit den Unreal Engine Projektdateien und exportierten Karten bereitstellen.

