Ich werde reale Objekte in optimierte 3D-Digitalzwillinge und Spiele-Assets umwandeln

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle ein reales Objekt in ein sauberes, produktionsfertiges 3D-Digitalasset für Spiele, VR, Visualisierung, Simulation, Produktpräsentation und Digital Twin Workflows.


Ich kann Fotos, Scans, Referenzobjekte oder bestehende Meshes in optimierte 3D-Modelle mit genauen Proportionen, sauberer Topologie, UVs, PBR-Texturen und organisierten Lieferungen umwandeln.


Der Workflow kann 3D-Rekonstruktion, Scan-Bereinigung, Retopologie, Texturprojektion, UV-Optimierung, LOD-Vorbereitung, Kollisionsgeometrie und Echtzeit-Asset-Optimierung umfassen, je nach Zielplattform.


Ideal für Produktrepliken, Museumsexponate, Industrieausrüstung, Möbel, architektonische Elemente, Spiele-Props, VR-Assets, Simulationsobjekte und Digital Twin Projekte.


Ich kann Assets für Workflows vorbereiten, die Blender, Unreal Engine, Unity, GLB, FBX, OBJ und andere angeforderte Formate verwenden.


Du stellst die Referenz aus der realen Welt bereit; ich verwandle sie in ein nutzbares Digitalasset.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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femi

Professional 3D Artist Characters, Game Assets, Product Design 3D Printing

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
I am a professional 3D artist specializing in high quality models for games, animation, product visualization, manufacturing, and 3D printing. I create realistic and stylized characters, environments, props, product models, and game ready assets with clean topology, optimized geometry, and attention to detail. My goal is to deliver accurate, production ready 3D solutions that help bring ideas to life with quality and reliability.

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