Ich werde reale Objekte in optimierte 3D-Digitalzwillinge und Spiele-Assets umwandeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle ein reales Objekt in ein sauberes, produktionsfertiges 3D-Digitalasset für Spiele, VR, Visualisierung, Simulation, Produktpräsentation und Digital Twin Workflows.
Ich kann Fotos, Scans, Referenzobjekte oder bestehende Meshes in optimierte 3D-Modelle mit genauen Proportionen, sauberer Topologie, UVs, PBR-Texturen und organisierten Lieferungen umwandeln.
Der Workflow kann 3D-Rekonstruktion, Scan-Bereinigung, Retopologie, Texturprojektion, UV-Optimierung, LOD-Vorbereitung, Kollisionsgeometrie und Echtzeit-Asset-Optimierung umfassen, je nach Zielplattform.
Ideal für Produktrepliken, Museumsexponate, Industrieausrüstung, Möbel, architektonische Elemente, Spiele-Props, VR-Assets, Simulationsobjekte und Digital Twin Projekte.
Ich kann Assets für Workflows vorbereiten, die Blender, Unreal Engine, Unity, GLB, FBX, OBJ und andere angeforderte Formate verwenden.
Du stellst die Referenz aus der realen Welt bereit; ich verwandle sie in ein nutzbares Digitalasset.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
Professional 3D Artist Characters, Game Assets, Product Design 3D Printing
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
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