Ich werde professionelle 3D-Modelle und spielbereite Assets in Blender erstellen


Über diesen Service
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PROFESSIONELLE 3D-Modelle UND SPIELBEREITE ASSETS IN BLENDER ERSTELLEN
Suchst du nach professionellen 3D-Modellen und optimierten spielbereiten Assets? Ich biete hochwertige Blender-Modellierung, die speziell für Spiele, virtuelle Welten, Animationen und Echtzeitanwendungen angepasst ist.
Ich kann detaillierte Requisiten und Objekte mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, genauen Proportionen und fertig für die Produktion erstellen. Egal, ob du ein einfaches Low-Poly-Asset oder eine detailliertere Sammlung spielbereiter Requisiten brauchst, jedes Modell wird sorgfältig auf deine Projektanforderungen abgestimmt.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte 3D-Requisiten und Objekte
- Low-Poly- und optimierte Modelle
- Detaillierte spielbereite Assets
- Saubere Topologie und effiziente Geometrie
- Texturierung und Materialsetup
- Blender-Quelldateien
- FBX-, OBJ- und STL-Formate
- Individuelle Animationen auf Wunsch
Perfekt für Unity, Unreal Engine, Indie-Spiele, VR-Projekte, Simulationen und digitale Umgebungen.
Schick mir deine Referenz oder Projektinfos, und wir besprechen die passende Asset-Lösung für dein Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Philip kennen
Professional 3D Modeling, Rigging and Animation That Brings Ideas to Life
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von 3D-Modellen können Sie erstellen?
Ich kann maßgeschneiderte Requisiten, Objekte, Assets, Ausrüstung, Möbel, Umgebungsassets und andere spielbereite Modelle erstellen.
Arbeitest du mit Blender?
Ja. Blender ist meine Hauptsoftware für Modellierung und Vorbereitung von 3D-Assets.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Ich optimiere Modelle mit sauberer Topologie und effizienter Geometrie für Echtzeitanwendungen.
Kannst du Low-Poly-Modelle erstellen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf optimierte Low-Poly-Assets, die für Spiele und interaktive Projekte geeignet sind.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich kann BLEND-, FBX-, OBJ- und STL-Dateien liefern, je nach Bedarf deines Projekts.
Kannst du die 3D-Modelle texturieren?
Ja. Texturierung und Materialsetup können je nach gewähltem Paket und Projektanforderungen enthalten sein.
Kannst du maßgeschneiderte Modelle aus Referenzen erstellen?
Ja. Du kannst Bilder, Skizzen, Konzepte oder Spezifikationen bereitstellen, anhand derer ich arbeiten kann.
Kannst du Modelle für Unity oder Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann Assets für Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine vorbereiten.
Kannst du den Modellen Animationen hinzufügen?
Ja. Animationen können in die Pakete integriert oder als Zusatzleistung angefragt werden.
