Ich werde Low Poly 3D Requisiten und modulare Umgebungsassets erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach optimierten, spielbereiten 3D Low Poly Requisiten, Waffen oder modularen Umgebungssets für dein Indie-Spiel?
Ich erstelle produktionsbereite 3D-Assets mit sauberer Topologie und einheitlichem Texture-Atlasing, speziell entwickelt, um Draw Calls zu reduzieren und die Bildrate auf PC, Mobilgeräten und VR-Plattformen zu maximieren.
Was ich liefere:
- Modulare Umgebungssets: Snapbare Wände, Böden, Vegetation, Steine und architektonische Assets für schnelles Level-Design.
- Waffen & Requisiten: Truhen, Kisten, Werkzeuge, Nahkampf- und Fernkampfwaffen sowie dekorative Szenenelemente.
- Performance-Optimierung: Mehrere Requisiten, die sich eine einzige Texture-Atlas/Palette teilen, um den Overhead im Engine zu minimieren.
- Saubere technische Einrichtung: Zentrierte Pivot-Punkte, korrekte Skalentransformationen, keine nicht-manifold Geometrie und richtige Normale.
- Dateiformate: Spielbereite .FBX- und .OBJ-Exporte sowie native .blend-Quelldateien.
Entwickelt, um nahtlos in Unity, Unreal Engine, Godot oder WebGL zu integrieren.
BITTE BEACHTE: Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Konzeptkunst, Referenzbildern oder Grid/Polycount-Anforderungen, um den Umfang deines Projekts zu bestätigen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nino kennen
3D Designer
- AusArgentinien
- Mitglied seitNov. 2022
Sprachen
Spanisch, Englisch
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