Ich werde jedes 3D-Modell erstellen und in 4K texturieren

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Connor Jade
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige 3D-Umgebungen, Levels und Texturen für dein Spiel oder interaktives Projekt, maßgeschneidert auf deinen Stil und deine technischen Anforderungen. Als 3D-Modelleur (Maya, Blender), Level-Designer (Blender) und Texturierungskünstler (Substance Painter) baue ich optimierte, spielbereite Szenen, die in Engines wie Unreal Engine und Unity reibungslos laufen, mit sauberer Topologie, PBR-Materialien und konsistenter Kunstrichtung. Du erhältst gut organisierte Dateien, klare Kommunikation und Überarbeitungen im Paket, damit deine Umgebung bereit für die Integration in deine Produktionspipeline ist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Connor Jade

I can model and texture anything you want

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • Sprachen

    Englisch
I’m a 3D Modeller, Level Designer, and Texturing Artist with an industry-focused approach to building visually consistent, optimized, and gameplay-ready environments. My work combines efficient asset creation, smart level layout, and high-quality PBR texturing to support clear game design goals and strong performance across modern engines. I use tools like Blender, Maya, Substance Painter, and Unreal Engine to deliver production-ready content that fits seamlessly into professional pipelines and collaborative teams.

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