Ich erstelle realistische 3D-Spielumgebungen und Level-Designs für offene Weltkarten in Unity ue5

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Compy Craft
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Über diesen Service

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Hast du Schwierigkeiten, einen 3D-Künstler zu finden, der dein Spielkonzept in eine immersive, spielbereite Umgebung verwandelt? Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Spielumgebungen, von atmosphärischen Außenwelten bis hin zu detaillierten Innenräumen, die mit sauberer Topologie, starker Beleuchtung und Echtzeit-Engine-Optimierung im Blick gebaut sind.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte 3D-Umgebungsmodellierung & Szenenkomposition
  • Spielbereite Assets, optimiert für Unreal Engine / Unity
  • Beleuchtungs- & Atmosphäreneinrichtung für eine immersive Stimmung
  • Organisierte Quelldateien + exportierte Dateien für die Engine
  • Klare Kommunikation und pünktliche Lieferung


Meine Services:

  • 3D-Umgebungsmodellierung
  • Spielbereite Assets
  • Modulares Design
  • Props-Modellierung
  • UV-Unwrapping
  • Texturierung
  • Materialien
  • Beleuchtung
  • Szenenkomposition
  • Optimierung für Unreal Engine & Unity
  • Saubere Exporte


Warum mit mir arbeiten:

Ich konzentriere mich darauf, Indie-Entwicklern und kleinen Studios dabei zu helfen, ihre Spielwelten mit Umgebungen zum Leben zu erwecken, die real und sinnvoll wirken, ohne das Rätselraten eines Hits. Jedes Projekt erhält meine volle Aufmerksamkeit, schnelle Antworten und Überarbeitungen, bis du zufrieden bist.


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir den Umfang, Referenzen und Engine-Anforderungen abstimmen können. Lass uns eine Welt erschaffen, die deine Spieler nicht vergessen werden.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Compy Craft kennen

Compy Craft

3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit18 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I'm a 3D artist specializing in game environment art, working across Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, and Substance Painter to bring game worlds to life, from open world scenes to detailed interiors and stylized settings. My focus is building game ready environments: clean topology, optimized assets, and lighting that gives every scene mood and depth. Whether you're an indie developer or a small studio, I deliver environments that feel purposeful and fit your game. Let's talk about your project, I respond fast and care about getting your vision right.

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