Ich erstelle Unreal Engine 5 Blueprint-Gameplay-Systeme, KI, UI und Prototypen

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Comfort Tony
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen Unreal Engine 5 Blueprint Entwickler, der maßgeschneiderte Gameplay-Systeme für dein Spiel erstellt? Dann bist du hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung skalierbarer Blueprint-Systeme, KI-Verhaltensentwicklung und Gameplay-Prototypen, die optimiert, reaktionsschnell und bereit für die Integration in dein Projekt sind.


Egal, ob du ein Kampfsystem, Inventar, Spielersteuerung, Gegner-KI, Interaktionsmechaniken, HUD/UI, Questsystem oder einen voll spielbaren Prototyp brauchst – ich verwandle deine Ideen in ausgefeilte Gameplay-Features, die genau auf deine Vision abgestimmt sind. Jedes System wird mit sauberer Blueprint-Architektur, Leistungsoptimierung und zukünftiger Skalierbarkeit gebaut.


Was du bekommst:


Unreal Engine 5 Blueprint Entwicklung

Maßgeschneiderte Gameplay-Systeme

KI-Verhalten & Gegner-Systeme

UI/HUD Entwicklung

Interaktive Mechaniken

Schnelle Gameplay-Prototypen

Optimierte und gut organisierte Blueprints


Bevor du deine Bestellung aufgibst, schick mir eine Nachricht mit deinen Projekt-Details oder Referenzen.


Ich prüfe deine Anforderungen, empfehle das beste Paket und biete eine maßgeschneiderte Lösung, die deine Ziele erfüllt. Lass uns gemeinsam eine großartige Unreal Engine Erfahrung schaffen!


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Comfort Tony

Transforming ideas into breathtaking 3D worlds and cinematic experiences

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
Passionate Environment Artist specializing in stylized 3D worlds, game-ready assets, and real-time VFX. Experienced in designing visually compelling scenes with a strong understanding of composition, lighting, optimization, and environmental storytelling. Proficient in Unreal Engine 5, Blender, Maya, and Substance Painter, with a commitment to creating immersive digital experiences while continuously expanding technical and artistic skills for games, film, and virtual production.

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