Ich rigge und animiere einen 3d-Charakter für Spiele

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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rig für dein Spiel, deine Animation oder dein Roblox-Projekt? Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakter-Rigging, Skin Weighting und spielbereite Rig-Erstellung für Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender und Maya. Ob du ein einfaches Humanoiden-Rig oder einen fortgeschrittenen produktionsbereiten Charakter brauchst, ich erstelle ein sauberes, optimiertes Rig, das leicht zu animieren ist und mit deinem Workflow kompatibel ist.


Meine Dienstleistungen:

  • 3D-Charakter-Rigging
  • Skin Weight Painting
  • IK/FK Rig-Setup
  • Facial Rigging
  • Roblox-Charakter-Rigging
  • Unity-Charakter-Rigging
  • Unreal Engine-Charakter-Rigging
  • Animation-Ready Rigs
  • Knochenstruktur-Optimierung
  • Spielbereiter Charakter-Setup


Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere und organisierte Rig-Hierarchie
  • Genaue Skin Weighting
  • Schnelle Lieferung und Kommunikation
  • Kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender und Maya
  • Hochwertige professionelle Ergebnisse


Ich kann Humanoide, Kreaturen, Cartoons, stilisierte und Spielcharaktere für Animationen, Cinematics, Mobile Games, PC-Spiele und Metaverse-Projekte riggen.


Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, um deine Projektanforderungen zu besprechen.

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  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Indonesisch
Welcome! I’m a professional 3D Character Modeler and Rigging Artist specializing in creating high quality, animation ready characters for games, films, VRChat, and VTubers. Using industry-standard tools like Blender and Maya, I handle the entire pipeline: modeling, retopology, low-poly optimization, skin weighting, and advanced facial/body rigging (IK/FK). Whether you need assets for Unreal Engine or a custom avatar, I deliver clean, optimized, and visually stunning models ready for seamless performance.

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