Ich entwerfe einen individuellen Unity-Spielcharakter, 3D-Spiel-Asset, Low Poly Spielmodell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
ansprechend und einsatzbereit für dein Projekt? Du bist hier genau richtig.
Ein großartiger Charakter kann das Spielerlebnis maßgeblich beeinflussen. Viele Entwickler kämpfen mit schlecht optimierten Modellen, falscher Topologie, schlechtem Rigging oder Assets, die in Unity nicht richtig funktionieren. Ich erstelle individuelle 3D-Spiel-Assets, die sauber, spielbereit und für reibungslose Leistung auf Mobil, PC, VR und AR Projekten gebaut sind.
Was du bekommst:
- Individuellen spielbereiten Charakter
- Low Poly, stilisiertes oder realistisches Design
- Saubere Topologie für Animationen
- Humanoid Rig, kompatibel mit Unity
- Optimiertes Mesh für bessere Performance
- Hochwertige PBR- oder handgemalte Texturen
- FBX-, OBJ-, Blend- und Quelldateien (je nach Paket)
- Asset für kommerzielle Nutzung
Egal, ob du ein Indie-Spiel, RPG, Shooter, Simulator, Metaverse-Erlebnis oder Bildungsprojekt entwickelst – ich liefere einen Charakter, der deiner Vision und deinen technischen Anforderungen entspricht.
Deine Zufriedenheit ist meine Priorität. Ich lege Wert auf klare Kommunikation, pünktliche Lieferung und Qualität, die dir Entwicklungszeit spart und teure Überarbeitungen vermeidet.
Schreib mir, bevor du deine Bestellung aufgibst, damit wir dein Konzept, Referenzen und Projektziele besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nathan kennen
Game character modeler
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Low Poly, stilisierte oder realistische Charaktere erstellen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf Low Poly, stilisierte und realistische 3D-Spielcharaktere. Der endgültige Stil wird deinem Spiel, Konzeptkunst oder Referenzen entsprechen.
Stellst du rigging- und animationsbereite Modelle bereit?
Ja. Ich kann humanoide Rigging bereitstellen, damit dein Charakter bereit für Animationen ist. Wenn du spezielle Animationen brauchst, schreib mir vor der Bestellung für ein individuelles Angebot.
Wird der Charakter spielbereit für Unity sein?
Absolut. Alle Charaktere sind für Unity optimiert, mit sauberer Topologie, richtiger Skalierung und Exportformaten wie FBX, OBJ und Blend (je nach Paket). Sie sind geeignet für Mobile, PC, VR und AR Projekte.
Kannst du einen individuellen Unity-Spielcharakter aus meiner Idee erstellen?
Ja! Ich kann einen komplett individuellen Unity-Spielcharakter basierend auf deiner Skizze, Referenzbildern, Konzeptkunst oder schriftlicher Beschreibung erstellen. Jeder Charakter wird so gestaltet, dass er zum Stil und den Anforderungen deines Spiels passt.

