Ich baue qualitativ hochwertige 3D-Fahrzeuge, Bikes und Autos mit coolen Innenräumen für Roblox, UE-Spiele

C
collins_19
C
collins_19
Collins
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Generische Fahrzeug-Assets reichen nicht aus, ich erstelle maßgeschneiderte, realistische 3D-Fahrzeuge für Roblox, Unreal Engine, Unity und andere Spiel-Engines sowie Plattformen, vollständig optimiert und einsatzbereit.


Ich spezialisiere mich auf Fahrzeugmodellierung für Spiele, inklusive Autos, Sportwagen, Supersportwagen, Hypercars, Fahrräder, Motorräder, Lastwagen, Sattelzüge, Busse, Vans, SUVs, Taxis, Polizeiautos, Krankenwagen, Feuerwehrautos, Militärfahrzeuge, Panzer, gepanzerte Fahrzeuge, Sci-Fi-Fahrzeuge, futuristische Fahrzeuge, fliegende Autos, Boote, Schiffe, Yachten, Jets, Flugzeuge, Hubschrauber, Drohnen, Go-Karts und Baumaschinen in Low Poly- und realistischen Stilen


Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, passender Skalierung, effizienten UVs und optimiertem Polycount für reibungslose Performance erstellt

Verwendete Tools: Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Photoshop, Unreal Engine 5, Roblox Studio


Was du bekommst:

  • Maßgeschneidertes 3D-Fahrzeug
  • Spielbereite FBX/OBJ-Dateien
  • PBR-Texturen (4K/2K)
  • LODs & Optimierung
  • Rigging (optional)
  • Saubere Kollisionen & Pivots
  • Bereit für Roblox & UE5 Import

Perfekt für Rollenspiels, Simulatoren, Rennspiele und Open-World-Projekte


Message mich vor der Bestellung, kontaktiere mich jetzt!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Collins kennen

Collins

Professional Roblox Game Builder Roblox map Builder Roblox game Expert

5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit8 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional Roblox map builder, game developer, 3D modeler, and scripter focused on creating immersive, high-performance experiences. I’ve worked with 50+ Roblox creators and studios, delivering polished maps, custom models, UGC assets, and optimized Lua scripts that run smoothly on all devices. From terrain design to full game systems, my work is built to scale, retain players, and support monetization, no shortcuts, only production-ready results. Ready to build a Roblox game that stands out and performs? Message me now and let’s get started.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art