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Ich werde realistische, spielbereite 3d-Assets in Substance Painter texturieren
Cole
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige realistische PBR-Texturen für Spiele, Kinoproduktionen und Echtzeit-Assets mit Workflows in Substance Painter.
Leistungen umfassen:
Realistische Materialien
Abnutzung und Oberflächendetails
Spielbereite PBR-Karten
2K / 4K Texturen
Export in Unreal / Unity kompatibel
Ich kann texturieren:
- Requisiten
- Waffen
- Umgebungs-Assets
- Helden-Assets
- Realistische Spielmodelle
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei großen oder komplexen Projekten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Cole kennen
Cole
Game Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Englisch
Associate Degree in game art. Even though my degree was in game art I can do anything 3d related such as creating game ready assets to creating full advertisement and animations.
-Software
Blender
Maya
Substance Painter
Unreal Engine
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du nach der Lieferung Änderungen vornehmen?
Ja, das ist gegen zusätzliche Revisionkosten möglich.

