Ich werde realistische, spielbereite 3d-Assets in Substance Painter texturieren

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Cole
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle hochwertige realistische PBR-Texturen für Spiele, Kinoproduktionen und Echtzeit-Assets mit Workflows in Substance Painter.


Leistungen umfassen:

Realistische Materialien

Abnutzung und Oberflächendetails

Spielbereite PBR-Karten

2K / 4K Texturen

Export in Unreal / Unity kompatibel


Ich kann texturieren:

  • Requisiten
  • Waffen
  • Umgebungs-Assets
  • Helden-Assets
  • Realistische Spielmodelle

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei großen oder komplexen Projekten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Cole

Game Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Associate Degree in game art. Even though my degree was in game art I can do anything 3d related such as creating game ready assets to creating full advertisement and animations. -Software Blender Maya Substance Painter Unreal Engine

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