Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar
Ich erstelle Gameplay-Mechaniken in Unity 3d 2d mobile


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
--Möchtest du deine Spielideen zum Leben erwecken?--
Ich spezialisiere mich auf Programmier-Gameplay-Features innerhalb von Unity mit C# als Hauptwerkzeug, um Entwicklern zu helfen, ihre Ideen in ein funktionierendes Produkt umzusetzen.
--Musst du deine Bedürfnisse herausfinden?--
Ich bin offen, um kontaktiert zu werden, damit ich die Features vollständig verstehe, die du brauchst, und die passende Dienstleistung verhandeln kann.
[Das Senden eines Game Design Dokuments "GDD" ist völlig optional]
--Warum ich?--
Ich biete dir ein maßgeschneidertes Produkt nur für dich an, eine funktionierende Feature deiner Wahl und mit den Ideen, die du lieferst.
--Was ist der Preisunterschied zwischen den einzelnen Optionen?--
- Script: Einfacher Code, um etwas Einfaches zum Laufen zu bringen, wie das Bewegen eines Charakters.
- System: Eine fortgeschrittenere Kombination aus Scripts, um mehr Objekte zum Laufen zu bringen, wie NPCs mit Pfadfindung zu vorgegebenen Zielen.
- Mechanik: Ein ganzer Teil des Spiels, ein wichtiger Kern. Zum Beispiel eine komplette dynamische Kampftechnik deines Spiels oder die komplette Erstellung eines RPG-Kampfsystems und Menüs.
Lerne Gricel B Gonz kennen
Game Developer
- AusMexiko
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was, wenn der Code einen Fehler hat?
Ich werde den Fehler überprüfen und kostenlos beheben, es sollte einfach nicht vorhanden sein.
Kannst du alles schneller fertigstellen?
Die Zeiten für Pakete auf Fiverr sind bei mir nicht festgelegt, ich nutze sie eher als Frist. Besonders beim "full system" Paket, wenn du volle Konzentration auf dein Projekt brauchst, sind die zusätzlichen Gebühren, um dein Projekt zur Priorität zu machen.
Paket 1: Was hältst du für einen einfachen Code?
Charakter(e) bewegen Dialogboxen 1-2 einfache Gegner angreifen lassen.
Paket 2: Was verstehst du unter einem System?
Eine Reihe von Code-Skripten, die zusammenarbeiten, um etwas Größeres zu schaffen. Zum Beispiel: Einen Charakter erstellen, laufen + rennen + rutschen + melee. Dialoge mit mehreren Auswahlmöglichkeiten und Effekten. Feinde mit speziellen Zuständen für patrouillieren + alarmiert + angreifen erstellen.
Paket 3: Was verstehst du unter einem Mechanic?
Eine vollständige und dynamische Kombination von Systemen: -Waffen zum Tragen + Handhabung + Nachladen + Melee + Schadensrad + Schießen + [...] -Charaktermenüs mit individuell anpassbarer Rüstung + Waffe + Stats + [...] -Ein Spieler, der sich bewegt + springt + rutscht + melee + [...]
Mechanic > System > Script
Ein Mechanic ist eine Kombination aus vielen Systemen. Die Systeme sind eine Kombination aus einzelnen Skripten.

