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Ich erstelle Gameplay-Mechaniken in Unity 3d 2d mobile

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Gricel B Gonz
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Über diesen Service

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--Möchtest du deine Spielideen zum Leben erwecken?--

Ich spezialisiere mich auf Programmier-Gameplay-Features innerhalb von Unity mit C# als Hauptwerkzeug, um Entwicklern zu helfen, ihre Ideen in ein funktionierendes Produkt umzusetzen.


--Musst du deine Bedürfnisse herausfinden?--

Ich bin offen, um kontaktiert zu werden, damit ich die Features vollständig verstehe, die du brauchst, und die passende Dienstleistung verhandeln kann.

[Das Senden eines Game Design Dokuments "GDD" ist völlig optional]


--Warum ich?--

Ich biete dir ein maßgeschneidertes Produkt nur für dich an, eine funktionierende Feature deiner Wahl und mit den Ideen, die du lieferst.


--Was ist der Preisunterschied zwischen den einzelnen Optionen?--

- Script: Einfacher Code, um etwas Einfaches zum Laufen zu bringen, wie das Bewegen eines Charakters.

- System: Eine fortgeschrittenere Kombination aus Scripts, um mehr Objekte zum Laufen zu bringen, wie NPCs mit Pfadfindung zu vorgegebenen Zielen.

- Mechanik: Ein ganzer Teil des Spiels, ein wichtiger Kern. Zum Beispiel eine komplette dynamische Kampftechnik deines Spiels oder die komplette Erstellung eines RPG-Kampfsystems und Menüs.

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Gricel B Gonz

Game Developer

  • AusMexiko
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am an experienced game developer with studies on programming with 6+ years of experience using Unity and C#, I have made 5 projects on my own and now I am expanding my horizons working on other projects to gain new experiences on different game genres.

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