Ich werde einen professionellen Rig für deinen Charakter in Maya erstellen
Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hinweis: Bitte bespreche deine Bestellung und die Verfügbarkeit mit mir, bevor du die Bestellung aufgibst.
Bring deinen 3D-Charakter mit einem sauberen, animatorfreundlichen und produktionsbereiten Rig zum Leben, das speziell für deinen Charakter entwickelt wurde.
Ich erstelle ein professionelles Charakter-Rig in Autodesk Maya mit intuitiven Steuerungen, die es dir leicht machen, deinen Charakter zu posieren und zu animieren.
Egal, ob du ein Rig für Animation, Spiele, Cinematics oder Portfolio-Arbeiten brauchst, ich kann ein Rig bauen, das deinen Anforderungen entspricht.
Was ich bieten kann?
- Saubere Gelenk-/Skelett-Setup
- IK & FK Steuerungen
- Individuelle Steuerungen und Attribute
- Ganzkörpersteuerungen
- Gesichtsteuerungen
- Sauberes Skinning und Gewichtsmalerei
- Deformations-Tests
- Animierfertige Maya-Szene
Ich sorge dafür, dass das Rig organisiert, intuitiv und für einen Animator einfach zu handhaben ist.
Warum ich?
- Regelmäßige Updates und Kommunikation
- 100% Zufriedenheit garantiert
- Feedback-Integration
- Unbegrenzte Überarbeitungen
- Support nach der Lieferung
- ZOOM-Call verfügbar, falls erforderlich
Hast du eine Frage? Schau in die FAQ oder schreibe mir direkt eine Nachricht.
Bitte beachte, dass die Preise je nach Komplexität und Anforderungen variieren.
Wenn dir mein Service gefällt, vergiss nicht, das Gig mit dem Zur Favoriten hinzufügen-Button zu speichern.
Beste Grüße
Lerne Sajid kennen
3D Consultant
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Monate
Sprachen
Urdu, Englisch, Punjabi
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwendest du für Rigging?
Ich benutze Autodesk Maya
Welche Voraussetzungen müssen für den Einstieg erfüllt sein?
Bevor wir mit dem Projekt beginnen können, muss das 3D-Modell in einer neutralen Pose (vorzugsweise T-Pose) ohne Ausdrücke sein. Das Modell sollte außerdem low poly sein, mit ordentlichem Edge-Flow und Loops, um korrekte Deformationen zu unterstützen.
Kann ich spezifische benutzerdefinierte Attribute basierend auf meinen Animationsanforderungen anfragen?
Ja, das können Sie.

