Ich werde ein UGC-Bundle, Roblox-Dynamik-Kopf, Charaktermodellierung erstellen

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cleversilver716
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Roland
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Über diesen Service

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Suchst du ein individuelles Roblox UGC-Accessoire für deinen Avatar, dein Spiel oder Katalog?

Ich erstelle maßgeschneiderte Roblox UGC-Accessoires in Blender, vom ersten Konzept bis zur finalen Roblox-kompatiblen Datei. Ich kann anhand deiner Idee, Referenzbild, Skizze oder sogar einer einfachen Beschreibung arbeiten, was du im Sinn hast.

Egal, ob du ein einzelnes Accessoire oder eine komplette thematische Sammlung brauchst, ich sorge dafür, dass das Modell sauber, detailliert und richtig für Roblox vorbereitet ist.

Was ich erstellen kann

  • Maßgeschneiderte UGC-Hüte und Kopfbedeckungen
  • Flügel und Rucksäcke
  • Taschen und Accessoires
  • Gear und tragbare Gegenstände
  • Maßgeschneiderte Requisiten
  • Schichtkleidung
  • Animierte oder bewegliche Accessoires
  • Knochen-geriggte Gegenstände
  • Themenbezogene UGC-Sets

Eines meiner Spezialgebiete sind geriggte und animierte Accessoires. Wenn dein Accessoire bewegliche Teile oder eine spezielle Knochenkonfiguration braucht, kann ich das Rigging als Teil des Projekts übernehmen.

Warum mit mir arbeiten?

Ich achte nicht nur darauf, dass das Modell gut aussieht. Ich beachte auch die technische Seite des Assets, damit es richtig für Roblox vorbereitet werden kann.

Du kannst folgendes erwarten:

  • Saubere und organisierte Topologie
  • Roblox-fokussierte Optimierung
  • Richtige Dateivorbereitung
  • Rigging bei Bedarf
  • Detailliertes Modellieren und Texturieren
  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Überarbeitungen basierend auf deinem Feedback
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Roland kennen

Roland

3D Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a 3D Modeler specializing in creating custom 3D characters, Roblox UGC, weapons, robots, props, and game-ready assets. I enjoy taking an idea, reference image, or rough concept and turning it into a finished 3D model that looks clean and works well in-game. I pay close attention to the shape, proportions, details, topology, and overall style of each project rather than using a one-size-fits-all approach. I can work on both simple and detailed models, depending on what your project needs. My work is suitable for Roblox, Unity, and other game projects, with optimization.

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