Ich erstelle ein 3D Low Poly Auto, Auto-Rendering, Außen- und Innenraum für Spiel

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Suchst du nach einem sauberen und optimierten Low Poly 3D-Auto-Modell für dein Spiel oder Projekt? Hier bekommst du die beste Qualität.


Ich bin ein hochqualifizierter 3D-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung von Low Poly Autos, Fahrzeug-Assets und spielbereiten 3D-Modellen, die leicht, optisch ansprechend und performance-optimiert sind. Ob du ein stilisiertes Auto für ein Mobile-Game, ein Renn-Asset oder ein Umgebungsobjekt brauchst – ich liefere Modelle, die perfekt in deinen Workflow passen.


Jedes Modell wird mit sauberer Topologie, korrekten Proportionen und optimierter Polygonzahl gebaut, um eine reibungslose Nutzung in Unity, Unreal Engine oder anderen Plattformen zu gewährleisten.


Low Poly 3D-Auto-Modelle

Spielbereite Fahrzeug-Assets

Saubere Topologie & optimierte Meshes

Formate: OBJ, FBX, BLEND

Schnelle Lieferung & freundliche Kommunikation


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und das beste Ergebnis zu erzielen.


Lass uns ein Low Poly Auto modellieren, das perfekt zu deinem Spiel passt.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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samuel

3d designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hello welcome to my profile, I’m Samuel, a professional 3D Artist and Game/Product Visualization Specialist with proven experience creating high quality, optimized 3D assets for games, animation, product visualization, and branding. I specialize in delivering clean geometry, realistic materials, and performance ready models that work flawlessly in real-time engines such as Unreal Engine and Unity, as well as for high end renders and marketing visuals. Whether it’s game characters, hair cards, props, jewelry, products, or environments, I focus on precision, realism, and technical accuracy.

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