Ich erstelle eine individuelle HTML5-Webbrowser-Spiel spielbare Anzeige für dein mobiles Spiel oder deine App


Über diesen Service
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Braucht du eine spielbare Anzeige, die die Spieler innerhalb von Sekunden in dein Spiel zieht?
Ich bin Spieleentwickler und erstelle maßgeschneiderte HTML5 spielbare Anzeigen für mobile Spiele und Apps. Sie sind leichtgewichtig, auf echten Geräten getestet und bereit zum Hochladen.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte spielbare Anzeige, die um eine klare Kernmechanik aufgebaut ist
- Größe angepasst an das Dateilimit deiner Netzwerkplattform
- Store-Link CTA sowie Klick- und Interaktionsereignisse
- Musik und Soundeffekte
- Auf echten iOS- und Android-Geräten getestet
- Export für AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads & Meta
- Quellcodedateien inklusive
Am besten geeignet für: Puzzle-, Merge-, Runner-, Casual- und Hyper-Casual-Spiele.
So arbeite ich:
- Konzept vor der Erstellung abgestimmt
- Entwickelt nach den aktuellen Spezifikationen jeder Plattform
- Revisions sind in jedem Paket enthalten
- Antworten innerhalb von 1 Stunde
Du sendest: Store-Link, Art Assets und Zielnetzwerk.
Hinweis: Ergebnisse hängen von deinem Spiel, der Zielgruppe und deinem Budget ab. Installationen und Genehmigungen können nicht garantiert werden.
Sende mir den Namen deines Spiels und den Store-Link, und ich schlage dir kostenlos ein Konzept vor.
Lerne Clementine kennen
AI Mobile App and Game Developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
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Was muss ich vor der Bestellung senden?
Dein Spielname, Store-Link, Ziel-Werbenetzwerk und deine Art Assets oder Referenz-Gameplay. Schreib mir zuerst, und ich bestätige das passende Paket.
Für welche Werbenetzwerke exportierst du?
AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads und Meta. Weitere auf Anfrage. (Nur die Netzwerke, die du wirklich getestet hast.)
Wie groß wird die Anzeige sein?
Ich passe die Größe an die aktuellen Limits jeder Plattform an. Die Limits unterscheiden sich je nach Netzwerk, also teile mir dein Zielnetzwerk mit, und ich bestätige die Spezifikation, bevor ich beginne.
Garantierst du Genehmigung, Installationen oder CTR?
Nein. Ergebnisse hängen von deinem Spiel, der Store-Seite, Zielgruppe und Budget ab. Ich entwickle nach den aktuellen Spezifikationen der Netzwerke, aber die Genehmigung liegt beim Netzwerk.
Wie funktioniert Tracking?
Die spielbare Anzeige löst Klick- und Interaktionsereignisse aus und sendet den CTA an deinen Store-Link. Installationen werden von deinem Werbenetzwerk oder MMP wie AppsFlyer oder Adjust gemessen.
Erstellst du die Kunst?
Nein. Du stellst die Spielgrafik bereit oder schickst Referenzbilder. Für individuelle Artworks ist ein separates Angebot notwendig.
Was decken Revisionen ab?
Änderungen am vereinbarten Konzept, wie Timing, Text, Farben oder Schwierigkeitsgrad. Eine neue Mechanik oder ein anderes Spiel gelten als neue Bestellung.
Bekomme ich die Quelldateien?
Ja. Quellcode und die finale HTML-Version sind inklusive, und du kannst sie für deine eigenen Kampagnen verwenden.

