Ich werde 3d-Blockbench-Rüstungssets für Minecraft produzieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Geckolib / Azurelib Asset Pipeline Services
Ich erstelle Geckolib-kompatible, vollständig geriggte und Minecraft-Rüstungen, die direkt in Mod-Pipelines integriert werden. Das sind nicht nur Modelle: Es sind Assets, die so gebaut sind, dass sie nahtlos in eine bestehende Rendering- und Animationspipeline passen.
Was ich liefere
Jedes Asset wird mit Blick auf Pipeline-Beschränkungen entwickelt:
- Blockbench-erstellte Modelle mit sauberer Hierarchie und Namenskonventionen
- Exportierte .geo-Modelle, die für Geckolib-Kompatibilität strukturiert sind
- Animations-JSONs, die mit controllerbasierten Animationssystemen abgestimmt sind
- Stabiles Rigging, das für die Wiederverwendung bei verschiedenen Entitäten geeignet ist
- Vorhersehbare Struktur für eine einfache Integration in den Mod-Code
Das Ziel ist, den Implementierungsaufwand auf deiner Seite zu minimieren. Assets werden in einem Zustand geliefert, der wiederholte Anpassungen während der Integration reduziert.
Technischer Fokus
Diese Arbeit legt Wert auf:
- Kompatibilität mit Geckolib / Azurelib Animationssystemen
- Zuverlässige Knochenstrukturen für Animationsmischung und Wiederverwendung
- Klare Trennung zwischen Quell (.bbmodel) und Laufzeit-Assets
- Konsistenz über mehrere Entitäten hinweg, um systemübergreifendes Design zu unterstützen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Eann Rodriguez kennen
Minecraft Asset and Mod Maker
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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