Ich erstelle harte Oberflächen 3D-Modelle für Sci-Fi-Raumschiffe für Spiele, VFX und Unreal Engine

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CLAY
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem detaillierten Sci-Fi-Raumschiff-3D-Modell für dein Spiel, VFX-Projekt, Film, Animation oder Echtzeit-Erlebnis?


Ich erstelle maßgeschneiderte harte Oberflächen 3D-Raumschiff und Raumschiff-Modelle mit sauberer Geometrie, detaillierten mechanischen Formen und produktionsfertiger Topologie.


MEIN SERVICE IST GEEIGNET FÜR:

  • Sci-Fi-Spiele und Spiel-Assets
  • Unreal Engine und Unity-Projekte
  • VFX- und Kinoproduktionen
  • Weltraumforschungskonzepte
  • Animation und Rendering
  • Konzeptvisualisierung
  • Maßgeschneiderte futuristische Fahrzeuge


Je nach deinem Projekt kann ich detailliertes Modeling, saubere Topologie, UV-Mapping, Pbr-fähige Materialien, Texturierung und optimierte spielbereite Assets liefern.


Dateiformate können FBX, OBJ, STL, GLB und andere Formate umfassen, wenn erforderlich.


Du kannst Skizzen, Konzeptkunst, Referenzbilder oder ein bestehendes 3D-Modell bereitstellen, und ich verwandle die Idee in ein professionelles Raumschiff-Asset.


Jedes Projekt wird mit Augenmerk auf Proportionen, mechanische Details, Topologie und den geplanten Verwendungszweck angegangen.


Bitte teile dein Konzept oder Referenzmaterial sowie die Projektanforderungen, damit Umfang, Detaillierungsgrad und Deliverables klar definiert werden können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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CLAY

3D CAD Designer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I am a creative and detail-oriented 3D CAD Designer and Product Modeling Specialist with extensive experience in STL file repair, industrial product design, and reverse engineering. I specialize in transforming concepts and scans into accurate 3D assets for manufacturing, prototyping, and visualization. I am skilled in Fusion 360, SolidWorks, and Blender to deliver high-quality mechanical and hard-surface models.

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