Ich werde Pixel-Charakter-Sprite-Animationen in 8 Richtungen für Top-Down-Isometrie erstellen

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clara_smith76
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Clara S
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle individuelle Pixelkunst und animierte Visuals, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind, egal ob du ein Spiel entwickelst, deine Inhalte aufwertest oder einfach etwas schön im Pixelstil gestaltet haben möchtest.


Das kann ich für dich umsetzen:

  • Animierte Sprites (Sprite Sheets oder GIFs), perfekt für Spiele und soziale Medien
  • Tilesets, Requisiten & Umgebungen, spielbereit und leicht integrierbar
  • <li Detaillierte Hintergrundszenen, ideal für Parallax-Effekte oder atmosphärische Tiefe


Warum mit mir arbeiten?

Ich begann mit Chibi-Stil Pixelkunst und habe mich seitdem in vielen Stilen weiterentwickelt, darunter:

    <li Helle, fröhliche und bunte Farbpaletten<li Stimmungsvolle, dunkle und kinoreife Töne
  • Hochauflösende Pixel-Details
  • Von klassischem 8-Bit bis minimalistischen 1-Bit-Retro-Vibes


Egal, ob dein Wunsch niedlich, gruselig, retro oder modern ist – ich helfe dir, ihn mit Liebe zum Detail, Sorgfalt und Kreativität zum Leben zu erwecken.


Sende mir heute eine Nachricht und lass uns gemeinsam deine individuelle Pixel-Welt erschaffen!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Clara S kennen

Clara S

pixel art, tileset, topdown tilemap, character sprite animation

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
Hi! I'm Clara a pixel art designer and illustrator. I’m a professional 2D pixel artist and animator with 6+ years of experience. Since 2015, I’ve worked on indie and professional games like Woodpunk (Steam) and Demon Crush. I create high-quality pixel art, characters, environments, tilesets, UI, and animations, with a consistent, vibrant style. Self-taught, passionate, and detail-driven, I bring your game to life, pixel by pixel. Bring your vision to life one pixel at a time!

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