Ich portiere oder rigge SFM-Modelle, GMod-Charaktere, L4D2, Source-Engine, Garrys Mod, MMD, CS2


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO, ERSTAUNLICHE KÄUFER
Ich spezialisiere mich auf SFM-Modelle, GMod-Charaktere, MMD/PMX-Modelle, CS2, L4D2 und Garrys Mod Workflows, um dir zu helfen, bestehende 3D-Assets in saubere, funktionale Modelle für dein bevorzugtes Source Engine Projekt umzuwandeln.
Was ich anbiete:
- Modelle reparieren (Clipping, Texturen, Physik, Formanpassungen)
- Komplettes Rigging & Re-Rigging (Körper, Gesicht, Physik, Knochen)
- Modelkonvertierung zwischen Formaten (VRM, FBX, PMX, VRChat-kompatibel etc.)
- Optimierung für VRChat, MMD, VUP, Warudo, VTubing usw.
- Retexturing & Materialsetup
- Lichtanpassungen für beste visuelle Qualität
- Testanimationen, um sicherzustellen, dass das Rig richtig funktioniert
- Modelle zu SFM, Garry's Mod, L4D2, CS2, Source Engine portieren
- Charaktere riggen und gewichtsfarben, damit sie sich richtig deformieren
- MMD, PMX, FBX, OBJ und andere 3D-Assets konvertieren
- GMod-Player-Modelle erstellen oder bearbeiten
- Materialien, Texturen, Shader und Gesichtszüge einrichten
Egal, ob du ein GMod-Player-Modell, SFM-Charakter, MMD-Konvertierung, CS2-Modell, L4D2-Charakter oder einen individuellen Source-Engine-Port brauchst, ich lege Wert auf sauberes Rigging, passende Materialien, funktionierende Knochen und ein zuverlässiges Endergebnis.
Bitte schicke mir vor der Bestellung eine Nachricht!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne CintaNur kennen
3D Character Artist, rigging, VRM, PMX MMD,Blender
- AusKanada
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, bitte schreibe mir zuerst, damit ich deine Bedürfnisse vollständig verstehe. So kann ich die Probleme deines Avatars klären und genau das liefern, was du möchtest.
Welche Dateiformate und Avatare unterstützt du?
Ich arbeite mit FBX, OBJ, VRM, PMX, BLEND und mehr. Ich kann Avatare von VRChat, VRoid, MMD, Koikatsu, GMod usw. reparieren oder riggen. Schick mir einfach deine Modelldatei und die Zielplattform, und ich bereite alles entsprechend vor.
Wie lange wird die Fertigstellung der Arbeiten dauern?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität ab. Eine einfache Reparatur dauert in der Regel 3-4 Tage, während fortgeschrittenes Rigging oder vollständige Konvertierungen 4-5 Tage in Anspruch nehmen können. Ich gebe dir einen genauen Zeitrahmen, sobald ich die Projekt-Details kenne.
Kannst du mein Modell reparieren oder auf VRChat oder andere Plattformen portieren?
Absolut. Ich kann dein VRoid/VRM/MMD/Koikatsu-Modell für VRChat (PC/Quest) oder andere Umgebungen konvertieren und vorbereiten. Gib einfach Quelle und Ziel an, und ich kümmere mich um Konvertierung, Rigging und Optimierung.
Was passiert, wenn ich Überarbeitungen oder Änderungen benötige?
Alle Pakete beinhalten Revisionen, um sicherzustellen, dass du mit dem Ergebnis zufrieden bist. Ich werde das Rig und die Fixes des Avatars basierend auf deinem Feedback weiter verfeinern, bis alles perfekt funktioniert

