Ich erstelle ein 3D-Modell, iClone 8, iClone, einen 3D-Charakter, CC4, CC5, Metahuman-Charakter

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CintaNur
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bringe deinen Charakter in jede Engine, SFM, L4D2, TF2, GMod, MMD, VRChat

Willst du ein individuelles SFM-Modell oder deinen Charakter portieren, bearbeiten oder für L4D2, TF2, GMod, MMD oder VRChat optimieren lassen? Dann bist du hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf 3D-Modell-Erstellung, Portierung, Rigging, Optimierung und Engine-Conversions und liefere fertige, animierbare Modelle bereit für Animation, Gameplay, Machinima und VR-Anwendungen.

Ob du einen brandneuen 3D-Charakter, ein Modellport oder eine komplette Überarbeitung brauchst – ich liefere hochwertige Ergebnisse für jede Plattform.


Was ich anbiete:


  • Realistische 3D-Charaktermodellierung
  • Character Rigging
  • Character Animation
  • PBR-Texturierung
  • Game-ready-Optimierung
  • MetaHuman & CC4-Integration
  • FBX-Quelldateien


Warum du mich wählen solltest:


  • AAA-Qualität
  • Saubere Topologie
  • Schnelle Kommunikation
  • Unbegrenzte Überarbeitungen bis zur Zufriedenheit


Perfekt für

Game-Studios, Indie-Entwickler, VR/AR-Projekte, Film & Cinematics, AI-Avatare, virtuelle Produktion und digitale Menschenprojekte.


Tools, die ich verwende

Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Unreal Engine 5, Unity, Substance 3D Painter, ZBrush und Maya.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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CintaNur

3D Character Artist, rigging, VRM, PMX MMD,Blender

  • AusKanada
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I’m a 3D artist and digital creator with a passion for bringing ideas and characters to life, from VRChat avatars (VRC) to SFM models, and fully customized 3D designs for games, animation, and virtual worlds. With years of experience in character modeling, texturing, rigging, and optimization, I deliver detailed, expressive, and performance ready models that look amazing and run smoothly on any platform, PC, Quest, or Source Filmmaker.

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