Ich erstelle daz3d Avatar, daz Datei zu glb, weboptimiertes Modell, arkit52, html, ue5 livelink, 3dvrc


Über diesen Service
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Hallo
Erfahrener, leidenschaftlicher und professioneller 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung und Optimierung von 3D-Avataren für Echtzeitanwendungen spezialisiert hat. Was ich mache?
-Ich kann deinen meshy ai Avatar in ein GLB-Web/Browsers optimiertes Modell mit vollständigem 3D-Rigging umwandeln
-Ich kann einen 3D-Avatar von Grund auf erstellen und für deine Bedürfnisse einrichten (schick mir einfach deine Referenz, Details und Anforderungen)
-Ich erstelle fortschrittliches 3D-Skelett für 3D-Avatare inklusive arkit52 Blendshapes, Gesichtsausdrücke und so weiter
Ob wir nun durch eines der oben genannten Themen leidenschaftlich verbunden sind. Ich sorge dafür, dass dein Avatar aktiv für Echtzeitanwendungen nutzbar ist, kompatibel mit UE5-Mannequin-Skelett, GLB- und VRM-Avatar, Mixamo und Dazstudio
Rigging umfasst
- Alle 15 Oculus Visemes: viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
- Arkit52 Blendshapes
- Lip Sync
- Gesichtsausdrücke
- Realistische Augenverfolgung
- SmoothTalk
- Sprechende Kopf-Rigging usw.
Warum ich heraussteche? Ich biete an
Unbegrenzte Überarbeitungen für alle Projekte
Bearbeitbare Blend-Datei
Kleinere GLB-Datei
Lieferung von .GLB für Three js, ohne Draco-Kompression exportiert (Standard glTF)
VRM-Datei für vrc
Lerne Ciftolla kennen
Add ue5 mannequin skeleton, Arkit52 Blendshapes, TalkingHead, GLB, VRM, rig3d
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
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Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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