Ich werde dir 3D-Modellierung vom Anfänger bis zum Fortgeschrittenen beibringen

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Technischer 3D-Künstler

Ich bin ein technischer 3D-Künstler mit Hintergrund in Game Engineering und Maschinenbau. Mein Fokus liegt auf Hard-Surface-Modellierung, prozeduralen Workflows und der Erstellung technisch plausibler...
Über diesen Service

Lerne 3D-Modellierung mit Lektionen, die auf deine Erfahrung und Ziele zugeschnitten sind. Egal, ob du gerade erst anfängst oder schon Assets erstellst, ich helfe dir zu verstehen, nicht nur wie man modelliert, sondern auch warum professionelle Workflows funktionieren.


Meine Lektionen decken alles ab, von Grundlagen für Anfänger bis hin zu fortgeschrittenen Themen, die in der Spieleentwicklung und Computergrafik verwendet werden. Wir können uns auf praktische Modellierungsfähigkeiten, Topologie, Hard-Surface-Modellierung, Optimierung, spielbereite Assets und Blender-Workflows konzentrieren.


Für fortgeschrittene Schüler erkläre ich auch die technische Seite der Computergrafik, inklusive Rendering-Pipelines, Raytracing, Rasterisierung, Beleuchtung, PBR-Materialien, Mesh-Optimierung und wie verschiedene Render-Engines 3D-Szenen verarbeiten. Das Verständnis dieser Konzepte hilft dir, bessere Modelle zu erstellen und klügere technische Entscheidungen zu treffen.


Jede Lektion wird an dein Niveau und deine Lernziele angepasst. Ob du dich auf die Universität vorbereitest, dein Portfolio verbessern oder in die Spielebranche einsteigen willst, ich begleite dich Schritt für Schritt.

Akademische Arbeiten von anderen erledigen zu lassen ist unethisch, da es gegen die Ehrenkodizes der meisten Bildungseinrichtungen verstößt.

Verkäufer zu bitten, in deinem Namen Hausaufgaben/akademische Arbeiten anzufertigen, verstößt gegen Fiverrs Community-Standard und kann zur Deaktivierung deines Kontos führen.

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