Ich entwerfe 3D-Spielumgebungen, Levels und offene Welten in Unreal

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Christin K
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Über diesen Service

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Suchst du eine Spielumgebung, die gut aussieht und auch beim Gameplay gut funktioniert?


Ich entwerfe und baue spielbare 3D-Spiellevel, Umgebungen und Welten direkt in Unreal.


Ich kann dir bei folgendem helfen:


  • Level-Design und Greyboxing
  • Innen- und Außenumgebungen
  • Gelände- und Landschaftsgestaltung
  • Open-World-Layouts
  • Straßen, Wege und interessante Punkte
  • Gebäude, Requisiten und Vegetation
  • Beleuchtung und Atmosphäre
  • Gameplay-Fluss und Spielerführung
  • Spawn-Punkte und Spielbereiche
  • Umgebungsoptimierung


Mein Fokus liegt nicht nur auf der Optik. Ich berücksichtige Maßstab, Erkundung, Gameplay-Fluss, Leistung und wie der Spieler die Umgebung erlebt.


Ich kann mit deinen bestehenden Assets oder passenden Marketplace-Assets arbeiten. Maßgeschneiderte 3D-Modelle sind standardmäßig nicht enthalten, können aber separat besprochen werden.


Große Umgebungen und Open-World-Projekte können im Umfang erheblich variieren. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Schick mir deine Referenzen, ungefähre Kartengröße, Zielplattform und vorhandene Assets, und ich kann das beste Paket empfehlen oder ein individuelles Angebot erstellen.

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Christin K

Game Developer Unity, Godot Unreal Engine

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitAug. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
I'm a professional game developer specializing in Unity, Godot, and Unreal Engine. I help clients build, improve, and optimize games for PC, mobile, and web platforms. My expertise includes gameplay programming, multiplayer systems, AI, bug fixing, performance optimization, UI, and complete game development. I focus on clean code, clear communication, and delivering reliable, high-quality results. Let's bring your game idea to life!

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