Ich entwerfe 3D-Spielumgebungen, Levels und offene Welten in Unreal
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du eine Spielumgebung, die gut aussieht und auch beim Gameplay gut funktioniert?
Ich entwerfe und baue spielbare 3D-Spiellevel, Umgebungen und Welten direkt in Unreal.
Ich kann dir bei folgendem helfen:
- Level-Design und Greyboxing
- Innen- und Außenumgebungen
- Gelände- und Landschaftsgestaltung
- Open-World-Layouts
- Straßen, Wege und interessante Punkte
- Gebäude, Requisiten und Vegetation
- Beleuchtung und Atmosphäre
- Gameplay-Fluss und Spielerführung
- Spawn-Punkte und Spielbereiche
- Umgebungsoptimierung
Mein Fokus liegt nicht nur auf der Optik. Ich berücksichtige Maßstab, Erkundung, Gameplay-Fluss, Leistung und wie der Spieler die Umgebung erlebt.
Ich kann mit deinen bestehenden Assets oder passenden Marketplace-Assets arbeiten. Maßgeschneiderte 3D-Modelle sind standardmäßig nicht enthalten, können aber separat besprochen werden.
Große Umgebungen und Open-World-Projekte können im Umfang erheblich variieren. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Schick mir deine Referenzen, ungefähre Kartengröße, Zielplattform und vorhandene Assets, und ich kann das beste Paket empfehlen oder ein individuelles Angebot erstellen.
Lerne Christin K kennen
Game Developer Unity, Godot Unreal Engine
- AusDeutschland
- Mitglied seitAug. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
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FAQ
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Erstellst du individuelle 3D-Modelle für die Umgebung?
Maßgeschneiderte 3D-Modelle sind standardmäßig nicht enthalten. Ich kann mit Assets arbeiten, die du bereits hast, oder passenden Marketplace-Assets. Wenn du spezielle Modelle brauchst, kontaktiere mich bitte, und wir besprechen den zusätzlichen Umfang.
Kannst du große Open-World-Karten erstellen?
Ja. Ich kann an größeren Umgebungen und Open-World-Layouts arbeiten, aber die Kosten und die Lieferzeit hängen stark von der Kartenlänge, dem Detailgrad und der Anzahl der Bereiche ab. Kontaktiere mich zuerst für ein individuelles Angebot.
Kannst du ein bestehendes Level neu gestalten oder verbessern?
Ja. Ich kann ein bestehendes Unity-Level verbessern, inklusive Layout, Beleuchtung, Umgebungsdekoration, Gameplay-Fluss, Terrain, Navigation und Optimierung.
Muss ich die Assets bereitstellen?
Nicht unbedingt. Wenn du Assets hast, kann ich sie verwenden. Ich kann auch passende Asset-Packs vom Marketplace nutzen. Alle kostenpflichtigen Assets, die für das Projekt benötigt werden, sollten vor Beginn besprochen werden.
Wird das Level für das Gameplay optimiert sein?
Ja. Ich berücksichtige die Leistung beim Aufbau der Umgebung und kann die Szene basierend auf deiner Zielplattform optimieren. Je nach Projekt sind auch weitergehende Optimierungen möglich.
